10 trò chơi PS1 bị lãng quên lẽ ra phải trở thành trò chơi kinh điển ngay lập tức

Phim Nào Để Xem?
 

của Sony PlayStation hiện là công ty hoạt động hàng đầu trong ngành công nghiệp trò chơi, nhưng nó đã phải đối mặt với một trận chiến khó khăn khi đối đầu với Nintendo và Sega khi máy chơi game gốc ra mắt lần đầu tiên vào năm 1994. PlayStation của Sony là máy chơi game thay đổi trò chơi đã làm rung chuyển một cách hiệu quả các cuộc chiến máy chơi game bằng cách giới thiệu các điều khiển, phần cứng và nhượng quyền thương mại mới mang tính cách mạng. PlayStation ban đầu có tuổi thọ hơn một thập kỷ và có tổng số hơn 8000 trò chơi đáng kinh ngạc. PlayStation của Sony tự tin đứng vững trước Sega Saturn và Nintendo 64, hơn nữa sẽ không có PlayStation 5 ngày nay nếu không có dấu vết mà nó đã để lại vào những năm 90.



PlayStation có nhiều tựa game khó quên, từng là một trong những tựa game gây cảm giác chơi game lớn nhất trong thập niên 90, chẳng hạn như Gran Turismo, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Silent Hill , và bản gốc Ác quỷ thường trú bộ ba tác phẩm. Tuy nhiên, có rất nhiều trò chơi tiên tiến khác đã vượt qua vết nứt và rơi vào tình trạng mù mờ, mặc dù chúng xứng đáng nhận được nhiều sự yêu thích như những cuốn sách bán chạy nhất của PlayStation.



10 Vib-Ribbon là một trò chơi có nhịp điệu sáng tạo không ngừng, phong phú cả về phong cách lẫn nội dung

Ngày phát hành:

Ngày 9 tháng 12 năm 1999

Nhà phát triển:



Bất cứ điều gì-Sha

Nhà xuất bản:

Giải trí máy tính Sony



Thể loại nhịp điệu vẫn còn sơ khai trong thời đại PlayStation, nhưng bảng điều khiển Sony đã giúp hợp pháp hóa nó theo một số cách chính. Ruy băng Vib có giao diện đơn giản với các đường vector màu trắng thay vì đồ họa phong phú hoặc chuỗi FMV chi tiết. Nói như vậy, đây là một trong những tựa game thú vị nhất trên bảng điều khiển và có vô số cấp độ. Ruy băng Vib bắt đầu một cách tò mò là một quảng cáo của Mercedes-Benz bị bỏ rơi, sau đó tiếp tục phát triển thành một trò chơi chính thức. Ruy băng Vib có linh vật thỏ tên là Vibri đi trên các con đường và tránh chướng ngại vật, tất cả đều được tạo ra bởi các bản nhạc độc đáo.

Ruy băng Vib có nhiều cấp độ được tạo riêng, nhưng nó cũng có thể phát các đĩa CD nhạc tạo ra các khóa học mới dựa trên các bản nhạc. Nhịp độ và độ phức tạp của âm nhạc quyết định thử thách của cấp độ. Đây là một trò chơi vô cùng sáng tạo được dẫn dắt bởi Rapper PaRappa xin lỗi Lammy nhà sản xuất Masaya Matsuura. Ruy băng Vib đạt được nhiều thành công hơn ở Nhật Bản với hai trò chơi tiếp theo, Mojib-Ribbon và của PS2 Vib-Ripple , nhưng nó ít được biết đến hơn ở Bắc Mỹ và Châu Âu.

9 Heart Of Darkness là một nền tảng điện ảnh đầy nguy hiểm, nơi một cậu bé cố gắng sống sót trước lũ quái vật bóng tối

  Sinh vật bóng tối tấn công trong PlayStation's Heart of Darkness.

Ngày phát hành:

Ngày 3 tháng 7 năm 1998

Nhà phát triển:

Studio tuyệt vời

Nhà xuất bản:

Infogrames Sản xuất đa phương tiện/tương tác

  Hình ảnh phân tách của Breath Of Fire IV, Symphony Of The Night và Monster Rancher 2 cho PS1 Có liên quan
10 trò chơi PS1 đột phá đã có từ lâu đời
Thông qua các chuỗi hành động mới mẻ và công nghệ tiên tiến, một số trò chơi PS1 như Ape Escape đã tạo nên những làn sóng đột phá trong lịch sử trò chơi điện tử.

Trái tim đen tối quay cho mặt trăng và 'nền tảng điện ảnh' ấn tượng về mặt kỹ thuật đã có chu kỳ phát triển kéo dài sáu năm và ngân sách khổng lồ cho phép có được nhiều đặc quyền hiếm có hoặc chưa từng có vào thời điểm đó, chẳng hạn như bản nhạc đầy đủ cho dàn nhạc và đoạn cắt cảnh câu chuyện FMV mở rộng . Trái tim đen tối theo chân Andy, một cậu bé sợ bóng tối nhưng quyết tâm giải cứu chú chó mất tích của mình khỏi những con quái vật bóng tối độc ác.

Trái tim đen tối rất sáng tạo và có nhiều cách đáng ngạc nhiên mà Andy có thể bị tiêu diệt khi người chơi giải quyết người chơi và thực hiện theo cách của họ thông qua trải nghiệm kỳ quái và mang tính điềm báo. Trái tim đen tối là một trò chơi ngắn đã cản trở nó đạt được thành công chủ đạo, nhưng mọi thứ nó làm đều được triển khai rất đẹp mắt. Đó là sự kế thừa tinh thần đầy thỏa mãn cho viên ngọc chơi game trước đây của Éric Chahi, Thế giới khác .

số 8 Khủng hoảng đáng kinh ngạc là một trò chơi mini uốn cong thể loại siêu thực

  Tahou cân bằng trong trò chơi hành động mini trên PlayStation's Incredible Crisis.

Ngày phát hành:

Ngày 24 tháng 6 năm 1999

Nhà phát triển:

Âm nhạc đa giác

máy cắt daisy ipa

Nhà xuất bản:

Tokuma Shoten/Titus Interactive

Khủng hoảng đáng kinh ngạc là một trong những di tích kỳ lạ nhất của PlayStation và khá ngạc nhiên khi nó thậm chí còn nhận được các bản phát hành bản địa hóa bên ngoài Nhật Bản. Khủng hoảng đáng kinh ngạc là một bộ sưu tập đặc biệt gồm các trò chơi nhỏ đa dạng được kết nối thông qua một câu chuyện hành động đang diễn ra trong đó gia đình Tanamatsuri chuẩn bị cho sinh nhật của bà ngoại. 24 trò chơi nhỏ được chia cho bốn thành viên trong gia đình khi mỗi người trải qua một ngày, kiểm soát mức độ căng thẳng và chuẩn bị chu đáo cho sinh nhật của Hatsu.

Những trò chơi nhỏ này bao gồm từ các bài tập nhảy dựa trên nhịp điệu đến các cuộc thi đố vui cho đến các khóa học vượt chướng ngại vật lấy hành động làm trung tâm. Khủng hoảng đáng kinh ngạc có thể không phải là siêu thách thức. Nói như vậy, đây là một trò chơi không thể nào quên và thực sự có một không hai trong thời điểm mà các bản phát hành bắt chước phái sinh và lười biếng có thể thống trị thị trường.

7 Nhảy Flash! & Nhảy Flash! 2 game platform 3D tiên tiến đã thay đổi trò chơi

  Robbit nhìn thế giới bãi biển từ trên cao trong PlayStation's Jumping Flash!

Ngày phát hành:

Ngày 28 tháng 4 năm 1995 & ngày 26 tháng 4 năm 1996

Nhà phát triển:

Chính xác & Ultra & MuuMuu (JF!2)

Nhà xuất bản:

Giải trí máy tính Sony

Một số trò chơi hay nhất của PlayStation ra đời từ những năm sau đó, nhưng sự thành công của Nhảy Flash! — một tựa game ra mắt — là minh chứng cho sự gia nhập đầy tự tin của bảng điều khiển vào ngành công nghiệp trò chơi. Người chơi điều khiển một chú thỏ robot tên là Robbit trong nền tảng 3D đầu tiên về mặt kỹ thuật. Nhảy Flash! kết hợp một cách sáng tạo nền tảng với các yếu tố FPS, cũng như thu thập vật phẩm và đánh trùm sáng tạo, trong một gói đặc biệt hoạt động bằng cách nào đó.

Thật dễ dàng để tập trung vào thế hệ chơi game nền tảng 3D phức tạp hơn, như Siêu Mario 64 , Crash Bandicoot , Và Rồng gián điệp , Nhưng Nhảy Flash! vẫn rất quyến rũ và tận dụng được tính thẩm mỹ đa giác cổ điển của nó. Nhảy Flash! — cũng như phần tiếp theo của nó vào năm sau, Nhảy Flash! 2 — là một phần sáng tạo của lịch sử trò chơi thường bị lãng quên.

6 Tobal số 1 là một máy bay chiến đấu PS1 nguyên bản có rủi ro lớn

Ngày phát hành:

Ngày 2 tháng 8 năm 1996

Nhà phát triển:

Nhà máy giấc mơ

Nhà xuất bản:

Giải trí máy tính Square/Sony

  Hình ảnh tách rời của Alucard trong Castlevania: Symphony of the Night nghệ thuật chủ đạo của dàn diễn viên Suikoden II. Có liên quan
10 game nhập vai PS1 hay nhất không phải Final Fantasy
Không nghi ngờ gì nữa, Final Fantasy có sự hiện diện mạnh mẽ trên PS1, nhưng máy chơi game đầu tiên của Sony có một số game nhập vai xuất sắc khác.

PlayStation là một máy chơi game tuyệt vời dành cho các trò chơi chiến đấu, bao gồm nhiều cổng arcade từ các thương hiệu nổi tiếng như Tekken . Tobal số 1 được thiết kế để trở thành một máy bay chiến đấu bảng điều khiển gia đình nguyên bản và nó đã tuyển dụng Akira Toriyama của Ngọc rồng danh tiếng để thiết kế tất cả các nhân vật của nó. Tobal số 1 được hưởng lợi từ lối chơi 60 khung hình mỗi giây mượt mà và chế độ phiêu lưu sáng tạo kết hợp cơ chế chiến đấu của tựa game vào một nhiệm vụ ngục tối kiểu RPG được thực hiện để mở khóa các nhân vật mới. Khái niệm này mang tính cách mạng vào thời điểm đó và nó vẫn vô cùng sáng tạo.

Có một danh sách nhân vật phong phú trong Tobal số 1 nơi không ai cảm thấy dư thừa và điều đó cũng có ý nghĩa quan trọng vì đây là tựa game PlayStation đầu tiên của Square. Tobal số 1 thường được nhớ đến vì bao gồm một trò chơi có thể chơi được Final Fantasy VII bản demo, nhưng nó xứng đáng được đứng vững và việc phát hành lại hiện đại đã quá hạn từ lâu. Tobal 2 cũng thú vị không kém, và một số khán giả thậm chí còn thích nó hơn người tiền nhiệm do danh sách 200 ký tự được mở rộng, nhưng đáng tiếc là nó chưa bao giờ được phát hành bên ngoài Nhật Bản.

5 Tomba! Phấn đấu đẩy các trò chơi phiêu lưu platformer đến những địa điểm mới mẻ

  Cuộc tấn công của Tomba trên PlayStation's Tomba.

Ngày phát hành:

sierra nevada amber ale

Ngày 25 tháng 12 năm 1997

Nhà phát triển:

trại whoopee

Nhà xuất bản:

Sony Computer Entertainment/Whoopee Camp

Mộ! , hoặc Giết! như được biết đến ở Châu Âu, là một game platformer phiêu lưu theo phong cách Metroidvania hoang dã với các yếu tố RPG được tích hợp tốt. Tomba chính hiệu là một đứa trẻ hoang dã có mối thù với lũ lợn ác đã đánh cắp chiếc vòng tay vàng của ông nội mình. Mộ! cảm thấy như sự phát triển đúng đắn của cuộc phiêu lưu sidecroller . Người chơi có thể chuyển đổi giữa tiền cảnh và hậu cảnh cho một số mục tiêu nhất định và có một 'hệ thống sự kiện' phức tạp giao nhiệm vụ cho Tomba một số nhiệm vụ nhất định trong cuộc phiêu lưu của anh ấy, những nhiệm vụ tương tự giúp anh ấy kiếm được Điểm Phiêu lưu được sử dụng để mở khóa các sự kiện bổ sung và rương kho báu đặc biệt.

Mộ! có 130 sự kiện, đặt ra thử thách thỏa mãn cho những game thủ tận tâm, đồng thời bạn cũng có thể lướt qua trò chơi cốt lõi trong một khoảng thời gian ngắn. Mộ! là một tình huống khác mà một số người hâm mộ thích phần tiếp theo hơn phần gốc. Cả hai Mộ! hoặc Tomba! 2: Con lợn ác trở lại là những tựa game phiêu lưu platformer xuất sắc, nhưng môi trường 3D hoàn toàn của phần tiếp theo thay vì tính thẩm mỹ cổ điển kitschier 2.5D của phần gốc không phù hợp với một số khán giả.

4 Máy bay ném bom thầm lặng tận hưởng hành động bùng nổ Pandemonium thật thú vị

  Người chơi ném bom vào nhau trong PlayStation's Silent Bomber.

Ngày phát hành:

Ngày 28 tháng 10 năm 1999

Nhà phát triển:

Kết nối mạng

Nhà xuất bản:

Bandai/Virgin Interactive

Bất cứ ai cũng từng ước điều đó Người ném bom hỗn loạn hơn, trưởng thành hơn và ngớ ngẩn hơn sẽ hoàn toàn yêu Máy bay ném bom im lặng 'S tình trạng hỗn loạn hành động nhiều người chơi từ trên xuống . Máy bay ném bom im lặng không nhấn mạnh vào một câu chuyện thông minh thúc đẩy khán giả suy ngẫm. Thay vào đó, nó tận dụng sự hỗn loạn hành động tăng cao bằng công thức bắn súng từ trên xuống thay thế đạn bằng vô số quả bom.

Thật khó để không bị cuốn vào Máy bay ném bom im lặng sự điên cuồng vui tươi của nó, đặc biệt là khi nó được chơi cùng một nhóm bạn. Những quả bom độc đáo với khả năng đặc biệt và những trận đấu trùm lố bịch giúp đỡ Máy bay ném bom im lặng nổi bật và đảm bảo rằng khán giả sẽ quay lại xem nhiều hơn. Đây là một tựa game hành động kiểu chọn và chơi hoàn hảo.

3 Ghost In The Shell là game bắn súng góc nhìn thứ ba hàng đầu và là thành tích xuất sắc trong các trận đấu anime

  Ảnh chụp màn hình lối chơi của trò chơi Ghost in the Shell PS1

Ngày phát hành:

Ngày 17 tháng 7 năm 1997

Nhà phát triển:

Chính xác & Sản xuất I.G

bia haiti uy tín

Nhà xuất bản:

Giải trí máy tính Sony/THQ

  Hình ảnh nổi bật cho bài viết có tiêu đề Có liên quan
10 game PS1 hay nhất có kết thúc tệ nhất
Những trận chung kết PS1 này làm nổi bật những tác phẩm kinh điển được yêu thích.

Trò chơi gắn liền với anime và manga có danh tiếng gây tranh cãi, đặc biệt là những sản phẩm được phát hành vào những năm 90 . Điều này giúp bạn dễ dàng loại bỏ PlayStation Ma trong vỏ game bắn súng góc nhìn thứ ba và cho rằng nó đã phá sản về mặt sáng tạo, nhưng điều này không thể nào xa hơn sự thật. Ma trong vỏ có câu chuyện gốc của tác giả manga, Masamune Shirow, và được đồng phát triển bởi Production I.G. Bằng cách nào đó, Ma trong vỏ không chỉ là bản mở rộng nổi bật của vũ trụ cyberpunk anime và manga mà còn là một trong những game bắn súng góc nhìn thứ ba hay nhất trên bảng điều khiển.

Người chơi điều khiển một robot cấp Fuchikoma hình con nhện có khả năng di chuyển dường như vô hạn khi có khả năng vượt qua các bức tường và thực hiện các cú nhảy nhào lộn. Đó là lãnh thổ thú vị dành cho một game bắn súng được đảm bảo sẽ thu hút Ma trong vỏ người hâm mộ và những người chưa từng xem anime trước đây. Trò chơi này vượt quá mọi mong đợi và đó là một trải nghiệm thực sự đầy cảm hứng.

2 Einhänder đưa game bắn súng sidescroller lên một tầm cao mới

  Một trò chơi bắn súng diễn ra trên PlayStation's Einhander.

Ngày phát hành:

Ngày 20 tháng 11 năm 1997

Nhà phát triển:

Quảng trường

Nhà xuất bản:

Giải trí máy tính Square/Sony

Square đã phát triển một số tựa game hay nhất của PlayStation và Một tay là một game bắn súng cuộn cảnh 2.5D thoát khỏi xu hướng RPG truyền thống của công ty. Một tay được cắt từ cùng một loại vải với các trò chơi 'địa ngục đạn' như Từng bước một Nó có các cấp độ phong phú và tương lai, vũ khí và tàu chiến sáng tạo cũng như độ khó linh hoạt sẽ khiến người chơi quay trở lại để tìm hiểu thêm.

Một tay chỉ mang lại cảm giác dễ chịu khi chơi và có một cảm giác thực sự thỏa mãn khi vượt qua kẻ thù và hoàn thành nhiệm vụ trong những trận đấu trùm hoành tráng của trò chơi. Một tay là một trong những game bắn súng địa ngục thú vị nhất trên PlayStation. Tuy nhiên, độ dài ngắn và trạng thái ít người biết đến khiến nó khó cạnh tranh với các phiên bản lớn hơn và phổ biến hơn của bảng điều khiển.

1 Câu chuyện lang thang là một kiệt tác RPG ngày càng trở nên tốt hơn theo thời gian

Ngày phát hành:

Ngày 10 tháng 2 năm 2000

Nhà phát triển:

Phòng phát triển sản phẩm Square 4

Nhà xuất bản:

Quảng trường/Nghệ thuật điện tử vuông/Quảng trường Châu Âu

SquareSoft, nay là Square Enix, đã tạo ra rất nhiều game nhập vai nổi tiếng cho PlayStation đến nỗi không thể tránh khỏi việc một số game không đạt được mức độ thành công phổ biến như những game khác. Tuy nhiên, Câu chuyện lang thang Trạng thái thích hợp của trò chơi không phản ánh chất lượng của trò chơi và đó là loại rủi ro sáng tạo mà các nhà phát triển trò chơi cần phải tham gia thường xuyên hơn. Câu chuyện lang thang cho cảm giác giống như một trải nghiệm RPG hiện đại hơn thông qua khả năng kết hợp cơ chế theo lượt với cuộc phiêu lưu hành động, chiến lược và lối chơi giải câu đố trong thời gian thực.

Đồ họa của trò chơi có thể không đạt yêu cầu một chút, nhưng lối chơi, cách điều khiển, thiết kế cấp độ và cách kể chuyện của nó lại ở một cấp độ hoàn toàn khác. Ashley Riot, một đặc vụ có quá khứ rắc rối, phải thâm nhập vào thành phố Leá Monde bị quái vật tàn phá để giải cứu con trai của Hoàng đế khỏi một thủ lĩnh giáo phái độc ác. Câu chuyện lang thang là một trải nghiệm lâu dài, là một trong những trò chơi quan trọng nhất của PlayStation và nó vẫn được coi là một trong những trò chơi hay nhất của Square hơn hai thập kỷ sau.

Sony PlayStation

Trong hơn hai thập kỷ qua khi PlayStation của Sony có mặt trên thị trường, công ty đã bị cáo buộc bắt chước đối thủ cạnh tranh chính, ý tưởng của Nintendo. PlayStation của Sony đã áp dụng những cải tiến đáng chú ý như phản hồi lực lan man, gamepad và bộ điều khiển chuyển động được điều khiển bằng analog, cùng nhiều cải tiến khác. Những đổi mới này đã làm cho trò chơi trở nên dễ chơi và nâng cao khả năng tiếp cận trò chơi với nhiều đối tượng.

Trò chơi hàng đầu
Metal Gear Solid, Final Fantasy 7, Resident Evil
Nguồn năng lượng
Pin lithium, AC
Những gì được bao gồm
Bảng điều khiển, Hai bộ điều khiển, Cáp HDMI, cáp USB
Thương hiệu
Sony PlayStation


Editor Choice


Phim truyền hình Nhật Bản: Năm trang web tốt nhất để phát trực tuyến J-Dramas (Hợp pháp)

Tv


Phim truyền hình Nhật Bản: Năm trang web tốt nhất để phát trực tuyến J-Dramas (Hợp pháp)

Phim truyền hình Nhật Bản có nhiều thể loại phụ khác nhau và đây là những cách tốt nhất để truyền chúng từ nhà.

ĐọC Thêm
Hướng dẫn Mass Effect 2: Cách tuyển dụng giáo sư, Mordin Solus

Trò Chơi Điện Tử


Hướng dẫn Mass Effect 2: Cách tuyển dụng giáo sư, Mordin Solus

Nó sẽ đưa một nhà khoa học xuất sắc tìm ra cách để đánh bại những người thu thập. May mắn thay, Shepard có thể có được Mordin Solus về phía họ.

ĐọC Thêm