Với thời gian cần thiết để phát triển một trò chơi điện tử , sản phẩm cuối cùng có thể trông hoàn toàn khác so với những gì được tiết lộ ban đầu. Thông thường, các game thủ không gặp vấn đề gì với điều này vì họ hiểu những gì diễn ra đằng sau hậu trường. Tuy nhiên, có một số trường hợp lời nói dối của nhà phát triển đủ nghiêm trọng để bị coi là quảng cáo sai sự thật.
Vì lý do này hay lý do khác, các nhà phát triển và giám đốc điều hành đằng sau một số trò chơi đưa ra những tuyên bố phóng đại về những gì trò chơi của họ cung cấp. Rất hiếm khi điều này được thực hiện vì những lý do sáng tạo chính đáng. Thông thường, những lời nói dối này được sử dụng để thổi phồng một trò chơi gây ấn tượng mạnh hoặc để giúp hãng phim giữ thể diện. Các game thủ luôn nhìn thấu những lời dối trá và sự thật cuối cùng cũng lộ diện.
10/10 Bản làm lại của Final Fantasy VII không chỉ là một bản làm lại
Với tuổi đời và di sản của nó, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi Final Fantasy VII đã được làm lại. Square Enix thổi phồng lên Bản làm lại Final Fantasy VII trở thành cùng một trò chơi được yêu thích, nhưng với đồ họa và âm thanh tốt hơn. Trước sự ngạc nhiên của mọi người, Làm lại thực sự là một phiên bản làm lại và là phần tiếp theo của tác phẩm kinh điển năm 1997.
Làm lại bắt đầu giống như đọc lại Final Fantasy VII , chỉ để nó đi theo những hướng bất ngờ trước khi lên đến đỉnh điểm trong một trận chung kết phá vỡ đa vũ trụ. bản làm lại trò chơi chia rẽ người hâm mộ của bản gốc. Tuy nhiên, mọi người đều đồng ý rằng sự mạo hiểm trong sáng tạo của Square Enix thật đáng khâm phục. Những lời nói dối ban đầu của các nhà phát triển là cần thiết để bảo toàn sự ngạc nhiên.
9/10 Chiến dịch ngắn của Star Wars Battlefront II là ít vấn đề nhất của nó
Chiến tranh giữa các vì sao II là cơ hội của Electronic Arts để chuộc lại lỗi lầm gây tranh cãi mặt trận. EA đã hứa rằng Mặt trận II sẽ giới thiệu một chiến dịch chuyên sâu từ quan điểm của Đế chế. Quan trọng hơn, EA cũng hứa sẽ không lặp lại mặt trận mùa giải gây tranh cãi và các giao dịch vi mô khác.
Battlefront II chiến dịch được cho là của Đế quốc cuối cùng đã đứng về phía Cuộc nổi dậy. Mặt trận II cũng có các giao dịch vi mô tỏ ra tồi tệ hơn so với các giao dịch từ trò chơi đầu tiên. Battlefront II hộp loot săn mồi đã vấp phải phản ứng dữ dội đến mức EA đã hạ gục chúng gần như ngay lập tức. Điều này cũng khiến EA gặp rắc rối pháp lý với các cơ quan chống cờ bạc.
8/10 Đoạn giới thiệu kết xuất trước của Killzone 2 bắt đầu một xu hướng tiêu cực
giết người 2 là một trong những game bắn súng đầu tiên được sản xuất dành riêng cho PlayStation 3. Điều đó có nghĩa là giết người 2 sẽ có phần cứng tiên tiến nhất. Điều này dường như là trường hợp khi Killzone 2 đoạn giới thiệu ra mắt vào E3 2005. Hình ảnh tiên tiến và lối chơi liền mạch của đoạn giới thiệu quá tốt để trở thành sự thật bởi vì chúng là giả.
boneyard rpm ipa
Killzone 2 đoạn giới thiệu thực sự là cảnh quay được kết xuất trước mà Guerrilla Games tuyên bố đã được ghi lại trong trò chơi. Killzone 2 trạng thái cuối cùng là tốt, nhưng nó khác xa so với những gì bản demo hiển thị. giết người 2 là trò chơi có cấu hình cao nhất vào thời điểm đó ẩn sau các cảnh quay kết xuất trước và đây không phải là trò chơi cuối cùng. Các trường hợp tại điểm, quốc ca và Vận mạng đã làm theo.
7/10 Người ngoài hành tinh: Thủy quân lục chiến thuộc địa đã bị loại bỏ khỏi những gì mà đoạn giới thiệu của nó đã chiếu
Khi nào Người ngoài hành tinh: Thủy quân lục chiến thuộc địa lần đầu tiên được tiết lộ, các bản trình diễn, xem lén và đoạn giới thiệu của nó hứa hẹn một phần tiếp theo gay cấn cho bộ phim người ngoài hành tinh . Các nhà phát triển và người đứng đầu Gearbox Software cũng nhấn mạnh Thủy quân lục chiến thuộc địa ' kẻ thù đột phá AI và lối chơi. Tuy nhiên, Thủy quân lục chiến thuộc địa ' trạng thái cuối cùng chứng minh rất khác so với những gì đã được hiển thị.
Nhiều tính năng được hứa hẹn đã bị hỏng hoặc không có khi ra mắt. Tệ hơn, Thủy quân lục chiến thuộc địa hầu như không tập trung vào Xenomorphs mang tính biểu tượng và quái dị , mặc dù được thổi phồng như một dự án đam mê được thực hiện bởi người ngoài hành tinh người hâm mộ. Thủy quân lục chiến thuộc địa là một thảm họa, và nó thậm chí còn bị kiện tập thể cáo buộc nó quảng cáo sai sự thật.
6/10 SimCity (2013) Không thực sự cần các tính năng DRM của nó
Các Thành phố Sim khởi động lại là một trong những trò chơi được mong đợi nhất vào thời điểm đó, nhưng những lời truyền miệng ban đầu gây lo ngại nhiều hơn là phấn khích. Nghệ thuật điện tử đã xác nhận quyền sở hữu Thành phố Sim cần các tính năng quản lý quyền kỹ thuật số (DRM) nghiêm ngặt để hoạt động. Tóm lại, những game thủ muốn chơi Thành phố Sim luôn luôn phải trực tuyến.
Khi trò chơi thực sự được phát hành, Súng ngắn oẳn tù tì nhanh chóng phát hiện ra Thành phố Sim có thể hoạt động hoàn toàn tốt mà không cần DRM. EA đã cố gắng hết sức để quay lại các tuyên bố trước đó của mình. ngoại tuyến Thành phố Sim chế độ được phát hành một năm sau đó, nhưng đã quá muộn. Đây chỉ là một trong nhiều vấn đề đã giết chết SimCity khởi động lại và nhượng quyền thương mại.
5/10 No Man's Sky không có tính năng nào được hứa hẹn khi ra mắt
Sự cường điệu đằng sau Không có bầu trời của con người được kích hoạt bởi chính Hello Games. Xin chào Games đã hứa rằng Không có bầu trời của con người sẽ là một trò chơi khám phá với tiềm năng vô hạn. Trò chơi được cho là có mọi thứ từ thế giới vô tận, câu chuyện phân nhánh, vô số sinh vật và phe phái, v.v. Trong sự thật, Không có bầu trời của con người là một hộp cát rất hạn chế.
thứ sáu, trò chơi thứ 13 so với chết dưới ánh sáng ban ngày
Khi ra mắt, Không có bầu trời của con người hóa ra là một trò chơi chế tạo lặp đi lặp lại thiếu mọi thứ mà các nhà phát triển đã hứa. Các game thủ tức giận cáo buộc Hello Games nói dối và Không có bầu trời của con người rơi từ ân sủng . Hello Games sau đó đã phát hành các bản vá lỗi và cập nhật miễn phí để hoàn thành một số lời hứa bị phá vỡ, nhưng điều này chẳng giúp cứu vãn được danh tiếng đã bị hủy hoại của nó.
4/10 Warcraft III: Reforged là sự thay thế khủng khiếp của trò chơi cổ điển
ma thú III: rèn lại bề ngoài là một bản làm lại của chiến lược thời gian thực (RTS) cổ điển Warcraft III: Sự thống trị của sự hỗn loạn. Activision-Blizzard đã công bố rèn lại với một đoạn giới thiệu giới thiệu đồ họa được đại tu, giao diện người dùng được cải thiện, văn bản được tinh chỉnh, v.v. Thay vì, rèn lại là một con ngựa thành Troy vì những tính năng gây tranh cãi mà người hâm mộ không bao giờ yêu cầu.
rèn lại đã từ bỏ gần như tất cả các lời hứa của mình và nó hầu như không hoạt động. rèn lại cũng tự động thay thế mọi phiên bản đã cài đặt của bản gốc Triều đại của sự hỗn loạn. Tệ nhất là rèn lại bắt buộc rằng bất kỳ tác phẩm nào do người hâm mộ tạo ra đều tự động thuộc sở hữu của Activision-Blizzard. rèn lại chỉ là đòn mới nhất chống lại danh tiếng đang sụp đổ của Activision-Blizzard.
3/10 Fallout 76 là cơn ác mộng về quảng cáo và quan hệ công chúng
bụi phóng xạ 76 được công bố vào ngày 30 tháng 5 năm 2018 và được phát hành nhanh chóng vào ngày 14 tháng 11 năm 2018. Mặc dù được bán dưới dạng một game bắn súng nhiều người chơi hoàn chỉnh, bụi phóng xạ 76 hầu như không hoạt động khi ra mắt . bụi phóng xạ 76 được xây dựng trên phần còn lại bụi phóng xạ 4 tài sản và một lịch trình chặt chẽ. Trạng thái bị hỏng của trò chơi và tập trung vào các giao dịch vi mô đã bị ẩn khỏi tiết lộ của nó.
hậu quả của thập niên 76 tình trạng sau khi phát hành là tồi tệ hơn. hậu quả của thập niên 76 các sản phẩm buộc sang trọng như túi canvas hoặc chai rượu rum được quảng cáo là có chất lượng cao, chỉ để chúng trở thành chiến lợi phẩm quá đắt. Bethesda đã dành phần lớn hậu quả của thập niên 76 những tháng đầu tiên quản lý việc kiểm soát thiệt hại thay vì duy trì và nâng cấp trò chơi như dự kiến.
2/10 Cyberpunk 2077 được phát hành ở trạng thái chưa hoàn thiện và gấp rút
Nhờ những lời hứa hẹn tuyệt vời của CD Projekt Red về một trò chơi thế giới mở thế hệ tiếp theo, thật dễ hiểu tại sao sự phấn khích dành cho Điện tử 2077 là thiên văn. Trong sự thật, Điện tử 2077 là một trò chơi bị hỏng đã được đổ xô vào các cửa hàng. Điện tử 2077 hóa ra lại tệ như vậy rằng nó đã gây ra một loạt các khoản hoàn trả và phản ứng dữ dội khi ra mắt.
Tệ hơn nữa, CD Projekt Red đã nói dối về Cyberpunk năm 2077 sự phát triển. Hãng phim tuyên bố trò chơi được thực hiện trong các điều kiện đạo đức. Các nhà phát triển tức giận sau đó đã tiết lộ những giờ làm việc vô lý và các hình thức bóc lột khác. CD Projekt Red đã đánh mất thiện chí chỉ sau một đêm, trong khi Điện tử 2077 đã trở thành một câu chuyện cảnh báo về sự cường điệu và kiêu ngạo.
1/10 Các tính năng 'Mới' của Madden NFL 22 đã được tái chế từ các trò chơi trước
Điên cuồng NFL đã bị mắc kẹt trong một sự suy giảm, nhưng Điên cuồng NFL 22 là đáy đá của nó. Madden NFL 22's đồ họa lỗi thời trên bảng điều khiển thế hệ thứ chín chỉ là nỗi lo lắng nhỏ nhất của nó. Electronic Arts hứa hẹn nhiều tính năng mới. Các tính năng này đã bị hỏng khi khởi chạy hoặc được tái chế từ cũ và tốt hơn điên cuồng Trò chơi .
Ví dụ: 'Trí tuệ nhân tạo hướng sao' không linh hoạt như đã tuyên bố, tính chất vật lý không thực tế như quảng cáo và Madden NFL 22's giao diện người dùng đã được mượn từ Điên cuồng NFL 21 . Những thay đổi đáng kể duy nhất của trò chơi được tìm thấy trong các yếu tố dịch vụ trực tiếp và giao dịch vi mô được cho là đã phá hỏng trò chơi. Điên cuồng NFL trải qua.