Kỷ niệm 10 năm của Phủ nhận sê-ri đã có rất nhiều dự án được công bố để kỷ niệm sự ra đời của loạt trò chơi điện tử được yêu thích. nier Replicant và Tái sinh NieR cả hai đều được công bố trong một luồng trực tiếp của Niconico vào ngày 29 tháng 3 năm 2020 và với sự hoan nghênh (nhưng đau lòng) nier Replicant bây giờ đã được phát hành, nó bây giờ Luân hồi đã đến lúc tỏa sáng.
Trò chơi được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 18 tháng 2 năm 2021 và vẫn chưa có ngày phát hành quốc tế được xác nhận. Trong khi khán giả phương Tây chưa biết nhiều về hướng đi của trò chơi, có rất nhiều điều mà người hâm mộ của bộ truyện có thể đang thắc mắc liên quan đến trò chơi di động sắp tới.
10Nó được viết bởi Yoko Taro & Yosuke Saito
Câu chuyện cho trò chơi được viết bởi Yoko Taro không gây nhiều bất ngờ, nhưng điều mà người hâm mộ có thể quan tâm khi biết ai là người đồng sáng tác trò chơi.
Yosuke Saito từ lâu đã là nhà sản xuất và nhân viên của một số tựa game Square-Enix, đã từng làm việc với Nhiệm vụ rồng và Chocobo trong Final Fantasy trò chơi, cũng như Drakengard 2 và Phủ nhận loạt. Saito đã tuyên bố rằng Luân hồi sẽ nặng hơn nhiều so với các trò chơi di động khác , với trọng tâm là câu chuyện.
9Nó dành cho cả người hâm mộ và người mới
Như với hầu hết trò chơi của phong cách , trò chơi gacha này nhằm mục đích thưởng cho những người hâm mộ hiện tại của Phủ nhận đồng thời phục vụ cho một lượng khán giả mới. Mặc dù đã có những so sánh với trò chơi di động SINoALICE , Luân hồi được xác nhận là chỉ có chung thành phần gacha.
Taro và Saito đều dự định tiếp tục câu chuyện bao lâu cũng được, miễn là tình trạng của trò chơi không trở nên quá kém hiệu quả về mặt chi phí. Vì trò chơi là trò chơi miễn phí và đang diễn ra, các bản cập nhật sẽ tiếp tục câu chuyện độc lập của nó trong Phủ nhận vũ trụ.
đánh giá bùn mississippi
số 8Applibot đang hoạt động trên một trò chơi Square-Enix khác
Các nhà phát triển đằng sau Luân hồi được biết đến chủ yếu vì là công ty đứng sau Final Fantasy VII: Người lính đầu tiên Trò chơi Battle Royale. Lịch sử trò chơi của họ không đặc biệt lớn, nhưng họ đã thành công với Truyền thuyết về Cryptids cũng như tiểu thuyết trực quan và trò chơi nhịp điệu.
Vào năm 2022, họ dự định phát hành Final Fantasy VII: Ever Crisis , một trò chơi được thiết lập để bao gồm toàn bộ Final Fantasy VII truyện phụ '. Điều đó sẽ bao gồm những thứ giống như bản gốc FFVII cũng như Dirge of Cerberus và thậm chí là Advent Children bộ phim.
7Một trong những nhà thiết kế nhân vật cũng đã thiết kế một số tiêu đề hình vuông khác
Giám đốc CyDesignation, Akihiko Yoshida, là một phần của Square trong khoảng 18 năm trước khi chuyển sang làm nghề tự do. Vai trò giám đốc của anh ấy đến chỉ một năm sau khi anh ấy rời đi, nhưng nghệ sĩ đã làm việc trên một số chức danh của Square cả trong công ty và với tư cách là một người làm việc tự do. Anh ấy là nhà thiết kế nhân vật chính của NieR Automata nhưng cũng đã làm việc trên Final Fantasy XII và remaster của nó Final Fantasy XII: The Zodiac Age .
Anh ấy có rất nhiều danh hiệu lớn dưới thời đai của mình, không ít trong số đó là Final Fantasy XIV và mọi bản mở rộng kể từ khi phát hành. Đối với lối chơi của Luân hồi , cả hai nhà thiết kế đều có kế hoạch làm cho các trận chiến trông như thể chúng đến từ Tự động nhưng vẫn tự động theo kiểu dựa trên lượt.
6Quá trình viết lách bao gồm bốn nhà văn khác nhau
Không giống như cái khác Phủ nhận trò chơi, Yoko Taro không viết cốt truyện của trò chơi theo cách thông thường của anh ấy. Thay vào đó, vai trò của anh ấy đơn giản hơn, trong khi vẫn có quyền kiểm soát sáng tạo đối với IP của mình. Trong khi anh ấy và Saito là những người phụ trách câu chuyện và điều khiến nó trở thành sản phẩm cuối cùng, một nhóm gồm bốn nhà văn đã soạn một danh sách các ý tưởng cho trò chơi.
Công việc của Taro là lấy những ý tưởng này và triển khai chúng vào câu chuyện, làm cho tất cả các phần phù hợp một cách mạch lạc. Đây không phải là lần đầu tiên kỹ thuật viết này được sử dụng, vì Taro đã làm việc với một nhà văn khác theo cách tương tự về Final Fantasy XIV đột kích, YoRHa: Ngày tận thế đen tối.
beerus mạnh hơn goku bao nhiêu
5PvP không được lên kế hoạch
Các Phủ nhận trò chơi là game nhập vai hành động, chơi một người tập trung nhiều vào câu chuyện, vì vậy ý tưởng rằng trò chơi di động sẽ không có PvP chỉ là hợp lý. Trong khi chưa có xác nhận liệu sẽ có bất kỳ loại tương tác nào với những người dùng khác hay không, đã có suy đoán về một hệ thống tương tự như các trò chơi đang được sử dụng.
Trong Tự động , người chơi có thể tìm thấy xác của những người chơi khác nằm xung quanh, mỗi xác chết có những thông điệp và giọt nước khác nhau. Phần cuối hỗ trợ mạng của Tự động rất có thể sẽ không phải là một tính năng của Luân hồi nhưng vẫn có thể có một số đổi mới tương tự như nó được lên kế hoạch cho trò chơi. Một cộng đồng tập trung vào việc trải nghiệm câu chuyện dường như là điều mà Taro luôn nghĩ đến, vì vậy việc thiếu PvP rất có thể theo những mong muốn này.
4Nó sẽ có một kết thúc dứt khoát
Mặc dù vòng đời của trò chơi có thể tiếp diễn trong một thời gian, tùy thuộc vào mức độ hoạt động của nó, nhưng bản thân câu chuyện không phải là câu chuyện sẽ tiếp tục được xâu chuỗi mãi mãi. Câu chuyện sẽ có một kết thúc chắc chắn và lối chơi sẽ phù hợp với điều đó.
Cho dù điều này có nghĩa là các cấp độ khó bổ sung hay chỉ là các ngục tối mới vẫn được xem, tuy nhiên điều đó có nghĩa là câu chuyện sẽ không bị chèn ép bởi nội dung hoặc không nằm ngoài sự chào đón của nó. Tất nhiên, điều đó không có nghĩa là câu chuyện sẽ ngắn. Nó được giữ kín vì vậy không có ước tính về thời gian sẽ mất bao lâu để chứng kiến toàn bộ câu chuyện đã được cung cấp.
3Nó có các kiểu chơi khác nhau
Hệ thống chiến đấu cho Từ chối luân hồi được đánh theo lượt trong đó các cuộc tấn công chủ yếu được thực hiện tự động sau khi chọn chúng, nhưng vẫn có những kiểu chơi khác ngoài chiến đấu. Các câu chuyện bên lề của trò chơi được xử lý thông qua khám phá cuộn bên lấy cảm hứng từ kamishibai; Một phương tiện kể chuyện đã được sử dụng trước khi phát minh ra tivi, sử dụng các hình ảnh trượt trên đường phố để giải trí.
Trong Luân hồi , việc khám phá này được thực hiện thông qua việc điều tra ký ức của các nhân vật khác, tìm hiểu thêm về từng người bạn đồng hành. Khi khám phá thế giới ngầm, trò chơi chuyển trở lại 3D trong khi điều hướng xung quanh đến khu vực tiếp theo. Cơ chế RPG bao gồm xây dựng nhóm, tối đa hóa tối đa và cơ chế kiểu gacha thông thường đều có ở đó, khiến nó trở nên hoàn hảo cho những người mới tham gia sê-ri.
mặt trời và mặt trăng anime pokemon
haiHợp tác mở rộng đến không chỉ các nhân vật mà còn cả
Sự kiện đầu tiên dành cho trò chơi di động khi nó được phát hành tại Nhật Bản là sự kết hợp với Nier Automata . Có những nhân vật bổ sung này cũng không làm mất đi câu chuyện của trò chơi vì không ai cảm thấy lạc lõng. Các nhân vật và thiết bị từ các sự kiện giao nhau được sử dụng trong trò chơi, nhưng các đoạn cắt cảnh trong câu chuyện chính chỉ được dành cho các nhân vật gốc.
Sau Tự động sự giao nhau của, nier Replicant có của họ, tiếp theo là Drakengard 3 lùi lại theo thứ tự phát hành các trò chơi của Yoko Taro. Không có thông tin nào về những gì các trò chơi lai khác được lên kế hoạch, nhưng khi trò chơi được phát hành quốc tế, có khả năng những sự kiện này sẽ được chạy lại để mọi người có thêm cơ hội nhận được các nhân vật và thiết bị mới cho trò chơi của họ.
1Câu chuyện & nhân vật chính
Khi chơi trò chơi, điều quan trọng là phải biết người chơi sẽ tham gia vào điều gì. Loạt phim nói chung đề cập đến các chủ đề quan trọng và nhiều chủ đề trong số đó có thể đạt được gần nhà. Nhân vật chính của trò chơi được biết đến với cái tên 'The Child of Light,' và chủ yếu là người mà người chơi sẽ nắm quyền điều khiển trong khi khám phá thế giới được gọi là 'The Cage.'
Đứa trẻ bị mất trí nhớ và tỉnh dậy trong The Cage, kèm theo một sự xuất hiện ma quái có tên 'Mama.' Con ma có thể được xem như một người bạn đồng hành tương tự như Grimoires hoặc Pods, và cô ấy cố gắng giúp The Child thoát khỏi những cơn ác mộng và mất trí nhớ của mình. Câu chuyện có vẻ đầy hứa hẹn và với những người hâm mộ khao khát bất cứ điều gì Phủ nhận gần đây có liên quan, điều này dường như gãi ngứa cho những người đến từ Nhân bản và Tự động .