10 điều chúng tôi bỏ lỡ về mạng hoạt hình trường học cũ (Và 10 điều kênh còn tốt hơn ngày hôm nay)

Phim Nào Để Xem?
 

Cartoon Network hoạt động tốt nhất khi nào? Thành thật mà nói, câu trả lời của hầu hết mọi người có lẽ sẽ là 'Khi tôi 10 tuổi.' Tất nhiên, những người 10 tuổi vào cuối những năm 90 hoặc đầu những năm 00 thực sự có một trường hợp mạnh mẽ hơn bình thường không chỉ là hoài niệm. Cartoon Network ra mắt vào năm 1992 chủ yếu là bãi rác cho Hanna-Barbera cũ phát lại, nhưng khi thập kỷ trôi qua, kênh này đã phát triển thành một tổ hợp xuất sắc giữa nội dung gốc, cổ điển và nội dung được mua lại. Trong nhiều trường hợp, Cartoon Network hiện đại không thể cạnh tranh với Thời kỳ hoàng kim của kênh ... nhưng dù nhiều người thuộc thế hệ thiên niên kỷ hoài cổ không ưa thích điều đó cũng phải thừa nhận, có những lĩnh vực quan trọng mà Cartoon Network đã thực sự trở nên tốt hơn trong thập kỷ qua.



Vì lợi ích của lập luận này, chúng tôi đang định nghĩa 'Mạng phim hoạt hình trường học cũ' là kỷ nguyên kéo dài từ năm 1992 đến năm 2005, cho đến khi mạng lưới này đột nhập vào chương trình người thật đóng. 2006-2009 là 'Kỷ nguyên đen tối', khi sự tập trung gia tăng vào người thật đóng phim đe dọa sẽ khiến cả người hâm mộ và người sáng tạo phim hoạt hình xa lánh. 'Kỷ nguyên Hiện đại' bắt đầu từ năm 2010, khi Thời gian phiêu lưuChương trinh thương xuyên đã hồi sinh kênh, cho đến ngày nay. Có thể cho rằng, chúng ta có thể đang bước vào một thời đại mới, với các chương trình nổi tiếng của thập kỷ trước hoặc gần đây đã kết thúc hoặc sớm đạt được kết luận và sự tập trung ngày càng tăng vào phát trực tuyến có thể biến đổi hoàn toàn mạng, nhưng từ vị trí thuận lợi hiện tại của chúng ta, thật khó xác định rõ ràng điểm. Bài viết này sẽ so sánh điểm mạnh và điểm yếu của Mạng phim hoạt hình trường học cũ 1992-2005 với Mạng hoạt hình năm 2010. Lưu ý rằng chúng tôi không thảo luận về Bơi dành cho người lớn, được cho là một 'mạng lưới' riêng biệt.



hai mươiCŨ: LỊCH TRÌNH CÓ BIẾN

Hãy xem bất kỳ lịch biểu nào đã cho của Cartoon Network từ năm 2018 và, với một vài trường hợp ngoại lệ, nó gần như chắc chắn sẽ gần như tất cả Teen Titans Go!Thế giới tuyệt vời của Gumball . Khác xa với những chương trình tồi tệ nhất mà họ có thể lặp lại quảng cáo, nhưng khi họ có một thư viện sâu như vậy, thật khó chịu khi hai chương trình thường chiếm 80% khoảng thời gian.

Mạng phim hoạt hình kiểu cũ có thể đã trải qua các giai đoạn chơi quá mức Scooby Doo hoặc là Ed, Edd, 'n Eddy , nhưng họ chưa bao giờ chỉ có hai buổi diễn chiếm 80% lịch trình. Các chương trình Cartoon Network phát sóng ngày hôm nay có thể hay hoặc tốt hơn những chương trình trước đây, nhưng xét về việc có một đội hình đa dạng, họ đã từ chối.

19MỚI: XEM TRỰC TUYẾN

Mặt trái của Cartoon Network không còn quan tâm nhiều đến lịch phát sóng của nó là sự chú trọng ngày càng tăng vào các nền tảng kỹ thuật số của nó. Ngay cả trong những ngày xưa, Cartoon Network đã cố gắng đẩy mạnh phát trực tuyến video với 'Web Premiere Toons' độc quyền và các dịch vụ Lò phản ứng Toonami và Jetstream. Tất nhiên, công nghệ đã được cải thiện và giờ đây Cartoon Network có thể ưu tiên phát trực tuyến chính.



Trang web và ứng dụng Cartoon Network thường công chiếu các tập trước khi chúng phát sóng trên TV. Họ cũng phát hành các phi công không mong muốn để đánh giá phản ứng của khán giả. Các tập của tất cả các chương trình hiện tại có sẵn trên trang web với đăng nhập bằng cáp. Trong khi đó, các chương trình cũ hơn thường có sẵn trên Hulu hoặc dịch vụ phát trực tuyến Boomerang.

18CŨ: HIỂU CÁC CỔ ĐIỂN

Khi Cartoon Network bắt đầu, tất cả đều được phát lại các phim hoạt hình cũ, chủ yếu là từ các thư viện Warner Bros, MGM và Hanna-Barbera. Ngay cả khi mạng xây dựng chương trình ban đầu của nó vào cuối những năm 90 và đầu những năm 00, các tác phẩm kinh điển vẫn được phát sóng cùng với các chương trình mới.

Bạn đã từng có thể học hỏi về lịch sử hoạt hình thông qua việc xem Cartoon Network, với các chương trình như ToonheadChương trình Popeye bao gồm thông tin về việc tạo ra những tác phẩm kinh điển này. Đáng buồn thay, việc bán những chương trình này trong thế giới HD màn hình rộng sẽ khó hơn rất nhiều. Trong khi Looney TunesTom và Jerry thỉnh thoảng xuất hiện trong các lịch trình hiện đại, hầu hết chúng đều được chuyển xuống Boomerang.



17MỚI: TIÊU CHUẨN NỘI DUNG CỦA LOOSER

Chương trình ban đầu của Cartoon Network luôn có lịch sử đẩy giới hạn những gì có thể làm được trong xếp hạng TV-Y7. Vào năm 2010, Cartoon Network thậm chí còn nới lỏng kiểm duyệt hơn, đưa ra một loạt các chương trình mới bao gồm Thời gian phiêu lưu , Chương trinh thương xuyên , ĐIÊN và điều đáng buồn là ngắn ngủi Sym-Bionic Titan tự do xếp hạng TV-PG.

Trên thực tế, điều này đã khiến cho các chương trình trong kỷ nguyên hiện đại của Cartoon Network trở nên nhàn nhã hơn về chủ đề bạo lực, ám chỉ và nói chung là người trưởng thành (ngay từ đầu, nó thậm chí còn cho phép chửi bới nhẹ trong Chương trinh thương xuyênĐIÊN ). Trong khi xu hướng quay trở lại các chương trình G / Y7 kể từ năm 2015, các chương trình như Steven Universe vẫn được kiểm duyệt ít hơn những gì họ có thể phải đối mặt trong quá khứ.

16CŨ: HÀNH ĐỘNG ĐƯA RA SỰ TÔN TRỌNG

Từ năm 1992 đến năm 2010, Cartoon Network luôn có ít nhất một bộ phim hoạt hình hành động chuyên dụng, đáng chú ý nhất là Toonami từ 1997-2008. Tuy nhiên, thập kỷ này, các chương trình hành động đã thu hẹp dần. Nơi các bộ phim hài được phép thành công mà không cần tập trung vào hàng hóa, loạt phim hành động như Sym-Bionic TitanCông lý trẻ đã được đóng hộp đặc biệt do thiếu đồ chơi. Ngay cả những người có thị lực cao Ben 10 đã phải khởi động lại theo hướng hài hước hơn.

So sánh nổi bật nhất giữa cách xử lý phim hoạt hình hành động của mạng lưới trong quá khứ và ngày nay là so sánh cách xử lý Justice League / Không giới hạnJustice League Action . Loạt phim Bruce Timm có rất nhiều khuyến mãi và ưu đãi vào giờ vàng. Hoạt động , đặc biệt làm cho phong cách của nó nhẹ hơn để phù hợp với xu hướng hiện đại, đã bị bán vào lúc 7 giờ sáng và không có cơ hội thành công.

mười lămMỚI: CÁC THỂ LOẠI BLENDING

Vì vậy, các chương trình hành động nghiêm túc không thể phát triển mạnh trên danh sách toàn hài của Cartoon Network ngày nay. Tuy nhiên, những bộ phim hài đó có nhiều thời gian để đối phó với hành động và kịch tính nghiêm túc hơn bao giờ hết. Có một số thể loại pha trộn trong Phim hoạt hình học đường cũ, với Powerpuff Girls là một bộ phim hài hành động và Dũng cảm con chó hèn nhát là một bộ phim hài kinh dị, nhưng Thời gian phiêu lưu và thế hệ con cháu của nó đã thúc đẩy sự kết hợp của các tông màu và phong cách đi xa hơn.

Đỉnh của điều này có thể là các miniseries Over the Garden Wall . Làm thế nào người ta thậm chí sẽ phân loại sự kết hợp độc đáo của Patrick McHale giữa Americana đầu thế kỷ 20 và địa ngục của Dante -sự tưởng tượng ẩn dụ đặc sắc? Thật buồn cười, đúng vậy, nhưng còn rất nhiều điều nữa đang diễn ra ở đó. Trong khi các nhà pha chế thể loại đầy tham vọng không có được thời lượng phát sóng như Teen Titans Go! , chúng vẫn đang được tạo ra.

14CŨ: ANIME DURING DAYTIME GIỜ

Không thể nói quá rằng Cartoon Network đã có ý nghĩa quan trọng như thế nào trong việc giới thiệu anime đến thế hệ trẻ em Mỹ. Thậm chí nếu Pokemon trên Kids 'WB là hiện tượng lớn nhất, đó là bảy viên ngọc rông , Thủy thủ mặt trăngNaruto trên Toonami, điều đó sẽ khiến nhiều đứa trẻ trong số những đứa trẻ này trở thành otaku khó tính suốt đời.

Khi Toonami bị hủy bỏ vào năm 2008, vì vậy Cartoon Network đã chấm dứt sự quan tâm của Cartoon Network trong việc phát sóng anime ngoài chương trình quảng cáo đồ chơi không thường xuyên như Bakugan . Toonami hiện đã trở lại trên Adult Swim, đang phát sóng bảy viên ngọc rôngNaruto trong khung giờ đêm khuya với ít chỉnh sửa hơn so với các khung giờ cũ nhưng cũng có ít cơ hội tiếp cận người xem nhỏ tuổi hơn. Trẻ em có thể xem phim hoạt hình trực tuyến những ngày này, nhưng chúng tôi vẫn nhớ khi Cartoon Network quan tâm đến phim hoạt hình.

13MỚI: CÂU CHUYỆN SANG TRỌNG

Tuy nhiên, khi các lập trình viên của Cartoon Network ngày càng ít quan tâm đến anime, những người làm phim hoạt hình của họ chỉ có cảm hứng hơn với anime. Có thể tìm thấy nhiều khía cạnh khác nhau về ảnh hưởng của anime trong các chương trình Cartoon Network hiện đại, nhưng có lẽ quan trọng nhất là sự gia tăng cách kể chuyện theo chuỗi.

Cartoon Network từng lo lắng về tính liên tục trong các sản phẩm gốc của nó; thậm chí một chương trình như Samurai Jack với một mục tiêu cốt truyện giả định đã không được phép tiến triển cốt truyện thực sự cho đến mùa cuối cùng trên Adult Swim. Justice League không giới hạnTeen Titans có các vòng cung theo mùa trong ngày, nhưng các chương trình như Thời gian phiêu lưuSteven Universe đã phát triển thêm nhiều tham vọng trong cách kể chuyện liên tục của họ. Ngay cả các chương trình theo chủ đề nhẹ nhàng hơn như Chương trinh thương xuyênOK K.O.! phát triển các âm mưu đang diễn ra.

12CŨ: LẬP TRÌNH KHỐI

Nhớ các khối lập trình? Khi lịch trình của bạn có nhiều chương trình và không chỉ có hai hoặc ba chương trình lặp đi lặp lại, bạn có thể tổ chức các chương trình theo chủ đề và quảng bá chúng một cách đáng nhớ! Đã có rất nhiều sự kiện đáng nhớ trong suốt lịch sử của Cartoon Network: Toonami tập trung vào hành động, Boomerang theo chủ đề hoài cổ, loạt phim hoạt hình thứ sáu đầu tiên của phim hoạt hình.

Ngày nay, 'khối' chính duy nhất còn sót lại trên Cartoon Network là khối thực sự trở thành mạng riêng của nó: Adult Swim (có Toonami được hồi sinh như một khối phụ). Cartoon Network đã mang lại một chút hương vị trường học cũ của họ từ năm 2012-14 với các khối Cartoon Planet và DC Nation, nhưng kể từ đó, người ta đã thiếu nỗ lực trong việc xây dựng chương trình theo chủ đề được quảng bá tốt.

mười mộtMỚI: HỖ TRỢ CÁC BỘ TẠO ĐA DẠNG

Trong số 24 chương trình ban đầu do Hanna-Barbera và Cartoon Network Studios thực hiện từ năm 1996 đến 2005, 22 chương trình được tạo riêng bởi những người đàn ông da trắng. Người Mỹ gốc Philippines Van Partible được tạo Johnny Bravo và Julie McNally Cahill đồng sáng tạo Đối tác phòng tập của tôi là một con Khỉ với chồng là Tim, nhưng nếu không thì Cartoon Network 'cổ điển' không phải là bộ phim đa dạng nhất.

người sáng lập Sumatra nâu

Cartoon Network đang nỗ lực để trau dồi nhiều tài năng đa dạng hơn. Steven Universe có một người tạo không phải nhị phân, Rebecca Sugar, và Đảo trại hè có một người sáng tạo nữ, Julia Pott. Ian-Jones Quartey trở thành người sáng tạo da đen thứ hai của mạng (sauAndrew3000, ai đã tạo ra Lớp 3000 vào năm 2006) với Được rồi, KO! Hãy trở thành anh hùng , trong khi Daniel Chong tạo We Bear Bears như một câu chuyện ngụ ngôn về việc là một dân tộc thiểu số ở Mỹ.

10CŨ: TƯƠNG TÁC VỚI NGƯỜI XEM

Bạn có biết khán giả đã chọn Phim hoạt hình đầu tiên bằng phiếu bầu không? Cartoon Network đã thăm dò ý kiến ​​phản hồi cho Thật là một phim hoạt hình! quần đùi năm 1995. Phòng thí nghiệm của Dexter là mục yêu thích, tiếp theo là Johnny BravoBò và gà. Tất cả ba quần short nhận được loạt. Nhiều cuộc thăm dò thí điểm hơn vào năm 2000 và 2001 đã Billy và MandyTên mã: Kids Next Door nhặt được.

Người xem có thể gọi điện để yêu cầu phát sóng phim hoạt hình JBVO và bỏ phiếu cho 'Chủ tịch' của mạng. Toonami giới thiệu tác phẩm nghệ thuật của người hâm mộ. Việc người xem mất đi sự tương tác trực tiếp như vậy có thể là kết quả của việc thế giới truyền thông xã hội được kết nối với nhau như thế nào và các vấn đề liên quan của nó. Adult Swim vẫn quản lý các tương tác của người xem, nhưng với cảm giác chế giễu và mỉa mai là vô cùng cần thiết, kênh dành cho trẻ em không thể và không nên sử dụng.

9MỚI: ĐẠI DIỆN LGBTQ

Bạn có thể tìm thấy các nhân vật LGBTQ trong các chương trình Cartoon Network cũ hơn (Anh ấy từ Các cô gái Powerpuff phải là cái gì đó ), nhưng tất cả đều là ám chỉ được mã hóa chứ không phải là đại diện thực tế. Phòng thí nghiệm của DexterBò và gà đã có các tập phim bị cấm vì những trò đùa đồng tính được cho là vô vị. Đại diện trong anime thường phải đối mặt với sự kiểm duyệt, nổi tiếng nhất là Sailors Uranus và Neptune trở thành 'anh em họ' trong Thủy thủ mặt trăng . .HACK // ký đã được kiểm duyệt, nhưng chỉ được phát sóng vào lúc nửa đêm.

Về mặt kỹ thuật, nếu bạn tính 'cuộc hôn nhân' gây ra bởi lọ thuốc tình yêu của họ, bạn có thể tranh luận Dean Toadblatt và Sorting Squid trong Billy và Mandy là cặp đôi đồng tính đầu tiên của mạng, nhưng thực sự là Steven Universe đã phá vỡ các rào cản về đại diện. Văn bản phụ trong Thời gian phiêu lưu đã trở thành văn bản, và ClarenceĐảo trại hè trong số những người khác đã bao gồm các nhân vật đồng tính.

số 8CŨ: KHÔNG CÓ HÌNH ẢNH RIÊNG BIỆT

Cartoon Network thực sự đã làm rất tốt trong việc tránh vấn đề này ngay từ đầu trong 'kỷ nguyên hiện đại', từ năm 2010 đến năm 2014. Thời gian phiêu lưuChương trinh thương xuyên sẽ hiếm khi trôi qua một tháng mà không có các tập phim mới được phát sóng trong các phần đầu của chúng. Tuy nhiên, vào khoảng năm 2015, tất cả các chương trình đều chuyển sang 'bom tấn công chiếu' dài một tuần để bắt chước việc xem trực tuyến một cách say sưa, với thời gian gián đoạn kéo dài.

Nó thực sự bị rối với Steven Universe đặc biệt là nhịp độ; họ đã vượt qua Phần ba trong một mùa hè đầy bom đạn trong khi Phần thứ năm đã được trải dài trong gần hai năm. Việc nối tiếp các bản hit hiện đại của Cartoon Network khiến những người bị gián đoạn trở nên bực bội hơn những gì họ có thể làm. Việc không có các lần phát lại khiến bạn dễ dàng quên các chương trình như Táo và hành tâyĐảo trại hè thậm chí tồn tại giữa thời gian gián đoạn.

7MỚI: CHO HIỂN THỊ NHIỀU EPISODES HƠN

Thông thường, bạn có thể ước tính các chương trình Cartoon Network cũ hơn sẽ kéo dài bao lâu. Những chương trình không thành công sẽ chỉ có tối đa 26 tập, những bộ phim đạt mức trung bình sẽ có 52 tập và chỉ những bộ phim thực sự lớn mới có 78 tập. Số tập trong thập kỷ này cao hơn rất nhiều. Một số trong số đó là gian lận do các tập phim hiện là 11 phút thay vì 22, nhưng thậm chí chỉ tính nửa giờ, xu hướng tăng lên.

Thời gian phiêu lưu kết thúc với khoảng 141 giờ rưỡi, và Chương trinh thương xuyên với khoảng 130 cộng với một bộ phim. Gumball sẽ kết thúc vào năm sau với 120 nửa giờ và Teen Titans Go! đang ở mức 113 và đang tiếp tục tăng. Ngay cả những lượt truy cập vừa phải đã có cơ hội tồn tại; nó có vẻ khó Clarence sẽ có 65 nửa giờ và Ông chú 76 trong những năm 90.

6CŨ: THƯƠNG MẠI SÁNG TẠO

Trên Cartoon Network cũ, các quảng cáo thường hài hước như chính các chương trình. Có những video âm nhạc của những người thích tôi phảiHọ có thể là người khổng lồ . Các điểm giao nhau giữa các ký tự nổi bật Nhại lại Droopy và Shaggy Pulp Fiction Các cô gái Powerpuff giải cứu Wonder Woman và Aquaman của Super Friends. Các bit chéo đã biến thành thương hiệu toàn diện của mạng với năm 2004 ' CN Tp. 'thiết kế.

Cartoon Network ở Hoa Kỳ đôi khi sẽ chi tiền cho những điểm ấn tượng như thế này cho sinh nhật nhưng nói chung, bao bì của kênh thiếu giống nhạc pizazz. Mạng phim hoạt hình quốc tế dường như thực hiện nhiều quảng cáo xen kẽ vui nhộn hơn mạng của Hoa Kỳ (xem chuyển động dừng lại này Thời gian phiêu lưu nơi từ CN Châu Mỹ La Tinh).

5MỚI: COMICS

Có những truyện tranh được cấp phép cho các nhân vật Cartoon Network ngày trước, nhưng chúng chưa bao giờ thực sự là ưu tiên chính của DC, chỉ với Phòng thí nghiệm của Dexter , Powerpuff Girls, và đáng ngạc nhiên Chào, chào Puffy AmiYumi nhận được loạt phim của riêng họ. Hôm nay, KaBOOM! Các hãng phim xử lý các phim chuyển thể từ truyện tranh của các chương trình Cartoon Network thời hiện đại trong khi IDW quản lý các thuộc tính cổ điển.

Hoạt động chính của Thời gian phiêu lưu truyện tranh, ban đầu được viết bởi Ryan North (sau đó được Christopher Hastings tiếp quản) và được minh họa bởi Shelli Paroline và Braden Lamb, là một số truyện tranh mọi lứa tuổi được hoan nghênh nhất. KaBOOM! Đã có truyện tranh thành công cho Chương trình thường xuyên, Steven UniverseBen 10 trong số những người khác. IDW để Jim Zub và Andy Suriano tiếp tục Samurai Jack dưới dạng truyện tranh trước khi Adult Swim đưa ra kết luận chính thức.

4CŨ: SỰ KIỆN ĐẶC BIỆT

Bạn có biết rằng vào năm 1995, nhiều năm trước Toonami và Adult Swim, Cartoon Network đã thực sự phát sóng một đêm phim hoạt hình, bao gồm Thợ săn ma cà rồng D ? 'Night of the Vampire Robots' chỉ là một ví dụ về loại sự kiện đặc biệt của Cartoon Network trường cũ sẽ kéo đến.

Có cuộc thi marathon 'June Bugs' hàng năm, chơi hầu hết mọi phim hoạt hình Bugs Bunny từng được thực hiện. Có những trò chơi thể thao và chương trình giải thưởng nhại lại. Toonami đã thực hiện các đêm video ca nhạc hoạt hình và một 'Tuần lễ Robot khổng lồ.' Điều gần nhất trong thập kỷ này về chương trình sự kiện trên Cartoon Network là 'Giải thưởng Hall of Game' khá khó giải thích, không liên quan gì đến phim hoạt hình, và thậm chí những giải thưởng này đã kết thúc vào năm 2014.

3MỚI: PODCASTS

Đây không phải là điều mà Cartoon Network ngày nay làm tốt hơn Cartoon Network cũ nhiều như những điều mà Cartoon Network cũ đã không làm được. Đó có thể không phải là điều tuyệt vời nhất trên thế giới, nhưng khi Cartoon Network ngày càng di chuyển nhiều hơn vào không gian kỹ thuật số, thật tuyệt khi nó tạo ra nội dung podcast thú vị.

bia khủng khiếp

Steven Universe Podcast là mỏ vàng về câu đố sản xuất và thông tin chi tiết sáng tạo về thành công lớn nhất của kênh với đám đông đam mê lớn tuổi. Vẽ : Câu chuyện về hoạt hình , một sự hợp tác với Stuff Media, mang lại di sản của Toonhead chương trình theo phong cách giáo dục về hoạt hình (đây cũng là một trong những ví dụ hiếm hoi của Cartoon Network công nhận chương trình Bơi lội dành cho người lớn).

haiCŨ: 100% PHIM HOẠT HÌNH

Cartoon Network ngày nay rất may không phải là Dark Age Cartoon Network. Không còn khối chương trình thực tế 'CN Real' nữa. Lần duy nhất bạn sẽ thấy các hoạt động trực tiếp trên kênh hôm nay là phim không thường xuyên. Điều này không tính đến Adult Swim, công ty đã cố gắng làm cho chương trình người thật hoạt động bằng cách không được gọi là 'Cartoon Network' và giữ cho nội dung người thật kỳ lạ đến mức không thể phát sóng ở nơi khác.

Điều đó nói lên rằng, trước năm 2005 Cartoon Network thực sự là một mạng lưới toàn phim hoạt hình, thậm chí không có ngoại lệ cho các bộ phim người thật đóng. Điều gần nhất với một ngoại lệ là Tách chuối , trong đó ít nhất chứa các phân đoạn hoạt hình. Cartoon Network cuối cùng đã thực hiện sứ mệnh của mình tốt hơn MTV, nhưng nó vẫn không hoàn toàn hoàn hảo như trước đây.

1MỚI: HIỂN THỊ TỐT HƠN TỔNG THỂ

Đây có thể là điểm gây tranh cãi nhất trong danh sách này và là điểm gây tranh luận nhiều nhất. Mạng phim hoạt hình lâu đời chắc chắn đã thực hiện nhiều chương trình hay và một số chương trình tuyệt vời. Tuy nhiên, trong những năm 2010, điểm cao thậm chí còn cao hơn. Có bất kỳ chương trình nào trong số các chương trình Cartoon Network cũ phức tạp về mặt cảm xúc như Thời gian phiêu lưu , đầy tham vọng như Steven Universe hoặc hoàn hảo như Over the Garden Wall ?

Chất lượng trung bình cũng khá ấn tượng. Bên cạnh một số phần khởi động lại đáng ngờ của loạt phim cũ, danh sách hiện tại của Cartoon Network Studios là cực kỳ ấn tượng. We Bear Bears, Craig of the CreekOK K.O.! đã chứng tỏ mình là chương trình dành cho trẻ em thông minh và ngọt ngào, và các sản phẩm trong tương lai như Chuyến tàu vô cựcVictor và Valentino trông cực kỳ hứa hẹn.



Editor Choice


JoJo's Bizarre Adventure Golden Wind: Điều gì xảy ra với Mista? (& Phần còn lại của Đội Bucciarati)

Danh Sách


JoJo's Bizarre Adventure Golden Wind: Điều gì xảy ra với Mista? (& Phần còn lại của Đội Bucciarati)

Đội Bucciarati chiếm vị trí trung tâm trong JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind. Nhưng chính xác thì điều gì đã xảy ra với từng thành viên trong đội?

ĐọC Thêm
10 cách quân đội của người chết thay đổi trong quá trình sản xuất

Danh Sách


10 cách quân đội của người chết thay đổi trong quá trình sản xuất

Cuộc phiêu lưu thây ma trên Netflix của Zack Snyder đã bắt đầu từ ít nhất là năm 2007, và rất nhiều điều đã xảy ra giữa thời điểm đó và khi bộ phim phát hành.

ĐọC Thêm