10 động tác siêu áp đảo vui nhộn nhất đã thấy trong anime thể thao, đã được xếp hạng

Phim Nào Để Xem?
 

Không tuyệt vời anime thể thao hoàn thành mà không có một dấu gạch ngang của các siêu di chuyển. Cho dù Hinata bay xung quanh Haikyuu hoặc Meteor Jam hào nhoáng từ Kuroko No Basket , chữ ký / siêu di chuyển có mặt trong bất kỳ anime thể thao nào đáng giá muối của nó. Một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất từ ​​anime thể thao là cao trào khi nhân vật yêu thích của bạn thực hiện một siêu động tác vượt xa giới hạn của con người.



Mặc dù tất cả đều hoàn toàn không công bằng và có khả năng hầu hết các vận động viên đều bị loại, nhưng chúng tôi ở đây để xếp hạng 10 trong số những siêu động tác bị áp đảo thái quá nhất trong lịch sử anime thể thao.



10Taiga: Meteor Jam

Khi ở trong khu vực cấm địa, Kagami Taiga có thể tận dụng chiều cao và khả năng dự đoán quỹ đạo chính xác của mình để ném bóng vào vòng cấm mà không có cơ hội cản phá.

weyerbacher đôi ipa

Thật không may, Taiga phải ở trong khu vực sử dụng động tác này vì anh ấy phải hoàn toàn tập trung khi tính toán góc đi vào của bóng, cũng như có toàn quyền kiểm soát cơ thể khi anh ấy vượt qua các hậu vệ. Điều đó đang được nói, nếu khu vực không phải là một vấn đề, Meteor Jam là một động thái không thể ngăn cản.

9Ippo: Dempsey Roll

Dựa trên động tác đặc trưng của võ sĩ Jack Dempsey ngoài đời thực, Ippo's di chuyển các cú đánh như một chiếc xe tải và hầu như luôn dẫn đến KO. Bắt đầu bằng cách xoay vai và đan từ bên này sang bên kia theo mô hình số tám, Ippo sử dụng sự dịch chuyển trọng lượng cực lớn để tung những cú móc kinh hoàng về phía đối thủ của mình.



LIÊN QUAN: 10 Anime thể thao độc đáo sẽ khiến trái tim bạn phải chạy đua

Điểm yếu của cuộn Dempsey là nó khá dễ bị phản công một khi nó đã được điện báo. Đối với những võ sĩ đã có kinh nghiệm, như Miyata, phù hợp với nhịp độ của kỹ thuật hoặc chỉ đơn giản là lùi lại để xua tan ảo giác dệt đều là những cách hợp lệ để ngăn chặn kỹ thuật.

số 8Midoriama: High Projectile Three

Do tính chính xác tuyệt đối và khả năng tính toán nhanh nhạy của mình, Shintarō Midorima có thể đánh ba con trỏ từ hầu như bất cứ nơi nào trên sân đấu.



Một khía cạnh đặc biệt tàn khốc của việc di chuyển chữ ký này là tác động tâm lý của việc không thể ngăn cản đội khác ghi bàn. Tuy nhiên, điểm yếu của kỹ thuật này nằm ở chỗ Midorima không bao giờ chấp nhận rủi ro và không bắn nếu chỉ có một chút cơ hội là bắn không trúng đích. Sự do dự của anh ấy khi bị áp lực khiến anh ấy có thể bị đánh cắp và bị chặn.

7Kuroko: Vanishing Drive

Động thái đặc trưng của Kuroko, Vanishing Drive tận dụng sự thiếu vắng mặt của anh ấy để nhanh chóng vượt qua hàng phòng ngự dường như không thể vượt qua, biến mất và xuất hiện trở lại một cách hiệu quả.

Sức mạnh thực sự từ Vanishing Drive đến từ việc Kuroko làm việc cùng với đồng đội của mình, Taiga. Với khung hình lớn hơn, Taiga sử dụng kích thước của mình để thu hút sự chú ý khỏi Kuroko vốn đã không được chú ý, đồng thời khuếch đại Vanishing Drive lên một tầm cao lớn hơn. Tuy nhiên, đối với những người chơi như đồng đội cũ Aomine, người hiểu nhịp độ của Kuroko và hiểu sai hướng, kỹ thuật này không thành công.

6Sena: Ma quỷ dơi ma

Sena's Devil Bat Ghost là sự vội vàng khiến anh ta biến mất và xuất hiện trở lại trên sân. Trong bảo vệ mắt 21 Sena Kobayakawa sử dụng khả năng xoay người cực cao cùng với sự nhanh nhẹn để xoay người xung quanh các hậu vệ, tạo ra ảo giác chạy qua họ.

LIÊN QUAN: 5 điều bạn chưa bao giờ thấy trong anime thể thao (& 5 điều bạn thấy quá thường xuyên)

Điểm yếu chính của chiêu thức này xuất phát từ kỹ năng của người sử dụng. Đối đầu với những người chơi có thể chạy nhanh hơn người sử dụng nó hoặc sở hữu thị lực có thể nhìn xuyên qua ảo ảnh của vòng quay, Devil Bat Ghost có thể được so sánh hoặc thậm chí bị phủ nhận.

5Aomine: Phong cách đường phố và bắn không hình dạng

Ngoài việc là một thần đồng trong trò chơi, như thường lệ đối với một thành viên của Thế hệ kỳ tích, phong cách chơi bóng đường phố độc đáo của Daiki Aomine cho phép anh ấy thích nghi với mọi tình huống. Không bị giới hạn bởi các kỹ thuật bóng rổ truyền thống, Aomine có thể điều khiển bóng một cách hoàn hảo, và với Cú đánh vô hình, anh ấy có thể ném rổ từ bất kỳ vị trí nào trên sân.

Yếu tố hạn chế duy nhất đối với Aomine là thiếu niềm tin vào đồng đội, và điểm yếu duy nhất của anh là dựa vào sức mình.

4Taiga: Vùng truyền động trực tiếp

Trong Kuroko no Basket , sử dụng 'the Zone' cho phép người chơi tận dụng 100% tiềm năng của họ và chơi bóng rổ vượt xa giới hạn trước đây của họ. Để tận dụng nó, một người chơi phải có đam mê và cũng phải sở hữu tài năng phi thường, hạn chế nghiêm trọng nhóm người dùng.

LIÊN QUAN: 10 anime thể thao tuyệt vời để xem (ngay cả khi bạn không thực sự thích thể thao)

Kagami Taiga, sau khi phá được cánh cửa dẫn đến khu vực này, có thể mở được cánh cửa thứ hai vào Khu vực Lái xe Trực tiếp. Điều này cho phép nhóm của anh ấy thực hiện ở tốc độ mà tất cả mọi người đều ở trong khu vực bằng cách giao tiếp bằng mắt với anh ấy. Anh ấy đã có thể hoàn thành điều này bằng cách làm việc với các đồng đội của mình và tin tưởng vào sức mạnh của họ như một đơn vị.

3Akashi: Con mắt hoàng đế

Seijūrō Akashi, đội trưởng ban đầu của Thế hệ kỳ tích, sở hữu 'Thiên nhãn' cho phép anh ta cảm nhận được những rung động yếu nhất của mục tiêu và do đó dự đoán chính xác chuyển động và hành động của họ.

new england ipa sam adams

Akashi có thể khóa chuyển động của từng người chơi bằng cách tận dụng thời điểm chính xác mà một người chơi bị mất cân bằng và khiến họ di chuyển. Anh ta cũng có thể dự đoán khi nào người chơi đang chuẩn bị cho một cú đánh và làm gián đoạn nó. Đôi mắt của anh ấy cũng có thể cảm nhận được một tầm nhìn rộng, giúp anh ấy không bị cản trở và luôn có thể tìm ra cách để chuyền bóng.

haiRyoma Echizen: Teni Muhō no Kiwami (Đỉnh cao của sự hoàn hảo)

Trong Hoàng tử quần vợt , có một trạng thái tồn tại được gọi là Muga no Kyōchi, nơi người chơi có thể vượt qua giới hạn của bản thân và thực hiện hoàn hảo các kỹ thuật mà họ đã thấy từ những người chơi khác. Trạng thái này tương tự như khu vực từ Kuroko no Basket trong đó có thể có nhiều người dùng.

LIÊN QUAN: 10 anime thể thao truyền cảm hứng ít nhất mọi thời đại

Tuy nhiên, để kiểm soát trạng thái này và khai thác hết khả năng của nó, người chơi quần vợt phải mở ba cánh cửa, cánh cửa cuối cùng là đỉnh cao của sự hoàn hảo. Ryoma Echizen, nhân vật chính của bộ truyện, có thể tận dụng hết sức mạnh của nó sau khi anh bắt đầu chơi quần vợt để một lần nữa vui sướng.

1Kise: Bản sao hoàn hảo

Bạn có thể nhận thấy một số lượng đáng kể các siêu động thái trong danh sách này từ Kuroko no Basket , vì chương trình đó đã viết cuốn sách về cách biến những kỹ thuật chế ngự phù hợp với một anime thể thao.

Đó là lý do tại sao nó nói lên điều gì đó khi vị trí hàng đầu trong danh sách này vượt qua mọi thứ trước đây. Ở trạng thái Bản sao hoàn hảo, Ryōta Kise có thể thực hiện một cách hoàn hảo bất kì kỹ thuật mà anh ta đã thấy trước đây do khả năng hiểu thị giác tuyệt vời của mình. Điều này bao gồm mọi động thái trong danh sách này từ Kuroko no Basket . Hạn chế lớn nhất của kỹ năng này là Kise cần phải tự mình bù đắp sự khác biệt về thể chất giữa anh ta và người chơi mà anh ta sao chép khi anh ta thực hiện chiêu thức, dẫn đến việc anh ta chỉ có thể duy trì trạng thái trong năm phút mỗi lần.

TIẾP THEO: Anime thể thao: Bạn nên xem bộ phim nào dựa trên MBTI® của bạn?



Editor Choice


Chiến tranh giữa các vì sao: Acolyte có thể theo sau sự trỗi dậy của Palpatine - hoặc FAR tồi tệ hơn Sith

Tv


Chiến tranh giữa các vì sao: Acolyte có thể theo sau sự trỗi dậy của Palpatine - hoặc FAR tồi tệ hơn Sith

Chiến tranh giữa các vì sao: Acolyte có thể theo chân một trong những nhân vật phản diện trong Chiến tranh giữa các vì sao vĩ đại nhất mọi thời đại hoặc ai đó tồi tệ hơn, là những bậc thầy của hắn.

ĐọC Thêm
Bryan Fuller trên cảnh quan hệ tình dục đồng tính đột phá của American Gods '

Tv


Bryan Fuller trên cảnh quan hệ tình dục đồng tính đột phá của American Gods '

Bryan Fuller thảo luận về tầm quan trọng của cảnh tình yêu kéo dài và cuồng nhiệt trong American Gods giữa Salim và Jinn.

ĐọC Thêm