Trong Dungeons & Dragons , người chơi có một mức độ tự do lớn khi nói đến việc tạo nhân vật. Người chơi có thể thể hiện bản thân và làm cho nhân vật của họ trở nên độc đáo không chỉ thông qua tiểu sử và tính cách của họ, mà còn cả lớp nhân vật, lớp phụ và chủng tộc của họ. Phiên bản cốt lõi của D&D Phiên bản thứ năm của có chín cuộc đua, nhưng khi các bản mở rộng đã được phát hành, ngày càng nhiều cuộc đua đã được đưa ra các quy tắc chính thức.
Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều loại sinh vật hình người xuất hiện trong các bản mở rộng mà vẫn chưa được đưa ra các quy tắc chính thức được tiêu chuẩn hóa. Trong các bản mở rộng chẳng hạn như Hướng dẫn về Quái vật của Volo , những sinh vật như yêu tinh và bọ hung đã được làm cho có thể chơi được, vì vậy sẽ không quá khó để mong đợi những quái vật nguy hiểm hơn có thể chơi được vào một thời điểm nào đó. Vì vậy, hôm nay, chúng ta sẽ xem xét mười con quái vật của D&D điều đó sẽ hoàn toàn phù hợp với tư cách là các cuộc đua có thể chơi được!
10Lamia
Xuất hiện trong sách hướng dẫn quái vật, Lamias là những sinh vật có nửa trên là người và nửa dưới của quái thú. Chúng thường được tìm thấy ở các sa mạc và được biết là cố gắng bắt những người không may gặp chúng làm nô lệ.
Mặc dù chúng không phải là hình người về mặt kỹ thuật và được phân loại là quái vật, nhưng chúng có rất nhiều điểm chung với Centaurs, một chủng tộc đã nhận được các quy tắc nhân vật có thể chơi được trong một Arcana được khai quật.
9Kua-Toa
Đối với các cuộc đua đổ bộ, khi nói đến những gì hiện có thể chơi được trong D&D , không có lựa chọn hiện tại nào thực sự giống một sinh vật cá hình người. Trong khi Triton được xây dựng xung quanh nước (gần như quá nhiều), những người chơi mơ thấy cá hình người hiện không may mắn. Mặc dù vậy, có một chủng tộc quái vật được thiết lập tốt , Kua-Toa, có thể phù hợp với vai trò này một cách dễ dàng.
tên khốn kiêu ngạo ipa
Hoàn toàn lưỡng cư, Kua-Toa thường được biết đến với khả năng có ý thức tập thể về ý chí tồn tại của các vị thần. Mặc dù khả năng này sẽ cần phải được chơi lại vì lý do cân bằng như một cuộc đua có thể chơi được, nhưng nó có thể sẽ không có nhiều vấn đề, vì người chơi chỉ điều khiển một nhân vật duy nhất.
số 8Nửa rồng
Không nên nhầm lẫn với dragonborn, như tên gọi, Half Dragons là duy nhất ở chỗ một trong những cha mẹ của chúng là một chủng tộc hình người như con người hoặc yêu tinh, trong khi cha mẹ khác của họ là một con rồng . Mặc dù Half Dragon có thể trông tương tự như một con rồng, sở hữu một vũ khí hơi thở tương tự, chúng có nhiều điểm khác biệt độc đáo như sở hữu một tính cách giống rồng hơn nhiều, rất giống rồng cha mẹ của chúng.
Việc đưa Half Dragons vào làm một chủng tộc có thể chơi được sẽ mở ra cánh cửa mới cho các nhân vật dựa trên rồng đầy hương vị và đó dường như là sinh vật dễ thích nghi nhất.
7Gnoll
Tabaxi hiện là một trong những đại diện chính cho một chủng tộc động vật hình người ở D&D , sở hữu nhiều đặc điểm giống mèo. Trong khi Tabaxi phục vụ tốt vai trò của một cuộc đua mèo có thể điều khiển được, những người chơi ưa thích răng nanh hiện không may mắn.
Điều này không cần thiết phải như vậy, vì Gnolls là một chủng tộc hình người gồm những hình người giống linh cẩu đã từng là một phần của D&D kể từ lần xuất bản đầu tiên. Gnolls theo truyền thống là những sinh vật hung dữ và man rợ được coi là có xu hướng tấn công và hiếu chiến. Mặc dù có biểu tượng so sánh với các sinh vật như Goblin và Kobolds, Gnolls hiện thiếu các quy tắc chính thức như một cuộc đua có thể chơi được trong Phiên bản thứ năm.
6Darkling
Xuất hiện trong Hướng dẫn về Quái vật của Volo, Bóng tối là một chủng tộc bị nguyền rủa, không ưa ánh sáng mặt trời đến mức tiếp xúc lâu dài có thể gây lão hóa nhanh chóng và thậm chí tử vong. Bất chấp nhược điểm lớn này, Darklings vượt trội rất nhiều trong bóng tối. Điều này có thể cho phép một lựa chọn mới cho những người chơi chấp nhận rủi ro sẵn sàng chịu thiệt hại lớn để đổi lấy sức mạnh tuyệt vời trong bóng tối.
Darklings cũng có một đặc điểm độc đáo là khả năng 'Death Flash' và 'Death Burn' tạo ra hiệu ứng tấn công khi họ chết. Khả năng này có thể được thay đổi để lặp lại có thể chơi được của Darkling để nó kích hoạt khi chúng bị hạ gục, thay vì khi chúng chết.
5Firenewt
D&D hiện đang sở hữu nhiều chủng tộc bò sát có thể chơi được như Dragonborn và Lizardfolk. Tuy nhiên, Hướng dẫn về Quái vật của Volo chứa một loài bò sát khác hiện không có trạng thái có thể chơi được: Firenewt.
Một chiến binh theo truyền thống tôn thờ Imix, 'Hoàng tử lửa', Firenewts vừa có khả năng lội nước vừa có khả năng chống lại ngọn lửa. Vì các thành viên của chủng tộc đã được coi là có khả năng đảm nhận cả vai trò vật lý và phép thuật trong chiến đấu, và cũng có khả năng nói nhiều ngôn ngữ, nên ý tưởng về một nhà thám hiểm Firenewt không phải như người ta mong đợi.
4Lớp phủ tâm trí
Mind Flayers là một trong những quái vật mang tính biểu tượng và đáng sợ nhất trong D&D, nổi tiếng với sự thèm muốn của họ đối với tâm trí của người khác. Mặc dù Mind Flayer có thể xuất hiện khá lạc lõng trong một bữa tiệc phiêu lưu tiêu chuẩn, nhưng có một nơi hoàn hảo cho một Mind Flayer có thể chơi được: trong một chiến dịch ma quỷ.
Như tên gọi của nó, chiến dịch ác là những chiến dịch trong đó người chơi chủ động chọn đóng vai phản diện. Nếu Wizards of the Coast trực tiếp chơi để thu hút sự hấp dẫn của các chiến dịch ma quỷ và tạo ra các quy tắc có thể chơi được cho những sinh vật phản diện truyền thống, thì Mind Flayers sẽ là một lựa chọn hoàn hảo.
3Bộ xương
Hiện tại, vẫn chưa có bất kỳ chủng tộc undead có thể chơi chính thức nào được đưa vào bất kỳ bản mở rộng lớn nào của Phiên bản thứ năm. Ít có bộ xương nào vừa vặn hoặc dễ thực hiện như bộ xương.
Việc đưa bộ xương vào một bữa tiệc có thể có nhiều hình thức, chẳng hạn như Thuật sĩ người có phép thuật chiêu hồn trở nên khủng khiếp khủng khiếp, hoặc một nhà thám hiểm bị nguyền rủa là không thể sống được bởi một ổ khóa độc ác. Bất kể trường hợp nào xảy ra, Skeleton có thể mượn nhiều quy tắc từ những sinh vật nhân tạo khác, chẳng hạn như Warforged.
haiCambion
Khi nói đến chơi một chủng tộc ma quỷ hoặc ma quỷ trong D&D , người chơi có rất ít lựa chọn để quay lưng lại với Tieflings. Nếu Wizards of the Coast để thêm một chủng tộc có thể chơi được trong địa ngục khác vào trò chơi, thì Cambions sẽ là sự bao gồm hoàn hảo.
Là con của một sinh vật ma quỷ như succubus và một con đực phàm trần, Cambion về cơ bản có thể hoạt động như một con lai giữa Tiefling và Aarakocra, do khả năng bay của Cambion. Mặc dù Cambion theo truyền thống buộc phải hướng tới một liên kết xấu xa, nhiều quái vật khác đã từng được tạo ra có thể chơi được, chẳng hạn như Bugbears.
1Ma cà rồng
Ma cà rồng là một sinh vật mang tính biểu tượng của kinh dị và tưởng tượng và mặc dù chúng đã được cung cấp các quy tắc ký tự có thể chơi được trong Planeshift: Zendikar và Planeshift: Ixalan , Ma cà rồng vẫn chưa nhận được các quy tắc có thể chơi được tiêu chuẩn hóa.
Ngay cả khi các quy tắc tiêu chuẩn hóa của họ được lấy từ một trong hai Planeshift mở rộng hoặc nếu chúng là một loại lai giữa hai, một phiên bản Ma cà rồng có thể chơi được cân bằng sẽ là một bổ sung tuyệt vời cho cả các chiến dịch ma quỷ và các cuộc phiêu lưu truyền thống hơn.