10 lỗi và cơ học mà chúng tôi hy vọng sẽ được sửa trong One Piece: Pirate Warriors 4

Phim Nào Để Xem?
 

Giờ đây, hơn bao giờ hết, đây là thời điểm tốt để cập nhật các trò chơi tồn đọng của bạn. Sự xa cách xã hội và tự cách ly đã đủ kỳ lạ là một động lực tuyệt vời cho các bản phát hành mới. Và, một dòng trò chơi có thời gian chơi tốt với phần tiếp theo mới ra mắt vào tuần tới là One Piece: Pirate Warriors Trò chơi.



avery chú jacob's

Pirate Warriors 4 , đặc biệt, sẽ giảm vào ngày 26 tháng 3 (ngày 27 cho PC) và nó có vẻ như là một bước tiến lớn cho nhượng quyền thương mại. Thành thật mà nói, đã năm năm kể từ trò chơi cuối cùng, vì vậy chúng tôi hy vọng họ đã học được cách khắc phục một phần lớn các lỗi và vấn đề cơ học từ các lần tương tác trước. Hãy xem các ví dụ lớn nhất.



Viết cho chúng tôi! Bạn đã chứng minh được kinh nghiệm xuất bản trực tuyến chưa? Nhấp vào ĐÂY và Tham gia Nhóm của chúng tôi!

10Một tùy chọn để tắt đoạn phim hoặc đoạn cắt cảnh tấn công Kizuna

Đầu tiên và quan trọng nhất những gì cần được thay đổi trong PW4 là vô số các đoạn phim và đoạn cắt cảnh liên tục trong bất kỳ chế độ nào. Kizuna Rush, Kizuna Attack, Ultimate Attacks, Treasure Events, thậm chí cả Story Cutscenes. Tất cả những điều này đều không thể tránh khỏi trong quá trình chơi bình thường và thường xuyên làm gián đoạn trận chiến mãn nhãn.

Các đoạn cắt cảnh của câu chuyện thậm chí còn tồi tệ hơn bởi thực tế là nhiều người chơi thường xuyên gặp phải các đoạn cắt cảnh bị thiếu hoặc màn hình đen trên phiên bản PC. Chúng tôi thích các đòn tấn công kết hợp mà hệ thống Kizuna đã giới thiệu, nhưng hãy để chúng tôi chọn xem chúng tôi có muốn bỏ qua chúng hay không!



9Dữ liệu lưu ổn định khó ghi đè hơn

Một vấn đề lớn khác mà người chơi gặp phải với cổng PC Pirate Warriors 3 là lưu dữ liệu. Bảo vệ người chơi lưu dữ liệu phải được ưu tiên hàng đầu, ngay sau việc đảm bảo trò chơi hoạt động. Tuy nhiên, ngay cả vào năm 2020, những người chơi sẽ quay lại trải nghiệm nhượng quyền thương mại trước đây PW4 đi ra ngoài đang nhận ra rằng dữ liệu lưu của họ đã bị hỏng, bị xóa hoặc nhiều hơn nữa.

Thêm vào đó, việc ghi đè Lưu dữ liệu quá dễ dàng và có thể được thực hiện một cách vô tình. Nếu một trò chơi có tùy chọn ghi đè dữ liệu, nó phải khiến người chơi đồng ý với nó ít nhất hai lần chỉ để đảm bảo rằng đó không phải là một lần nhấn ngẫu nhiên và PW3 không làm điều đó.

boku no hero academia manga arcs

số 8Hỗ trợ đầu vào hoặc bộ điều khiển X cho rượu Sake của Chúa

Được rồi, vậy đây là nội dung về Pirate Warriors 3 đối với Steam, đó là một cổng không tốt. Trên thực tế, nó khá là khủng khiếp. Nhưng, tất cả đều có thể được tha thứ ngoại trừ một điều, cơn ác mộng tuyệt đối mà chúng ta phải trải qua khi sử dụng bộ điều khiển với nó trên Steam.



Trò chơi dường như không nhận ra bộ điều khiển X-input theo mặc định và phải đến khi Chế độ hình ảnh lớn của Steam bắt đầu giúp chúng tôi chơi trò chơi. Về cơ bản, người chơi phải luôn khởi chạy trò chơi từ BPM trên Steam và thử nhiều giải pháp khác nhau cho đến khi họ tình cờ phát hiện ra giải pháp phù hợp với họ. Nó hoàn toàn vô nghĩa.

7Hãy để chúng tôi chọn tốc độ cho hộp thoại trong trò chơi

Chúng tôi hiểu được điều đó, cho phép người chơi bỏ qua các đoạn phim cho Ultimate Attacks và Kizuna Rush có vẻ hơi cực đoan. Nhưng, nếu họ sẽ làm điều đó, họ cũng có thể cho phép chúng ta tăng tốc hộp thoại trong trò chơi, phải không? Khi chơi bất kỳ trò chơi Pirate Warriors nào, nhân vật bạn đã chọn và một loạt NPC trong nhiệm vụ sẽ gần như liên tục mang đến cho bạn những lời châm biếm và bong bóng hội thoại trong suốt mỗi nhiệm vụ.

Và, nếu bạn thực sự giỏi trong việc thực hiện các nhiệm vụ một cách nhanh chóng, các cửa sổ bật lên thông tin và bong bóng hộp thoại này sẽ xếp chồng lên nhau và bạn cứ tiếp tục và bắt kịp tốc độ chơi của mình. Chúng tôi nhận thấy rằng việc sinh sản của kẻ thù phụ thuộc vào những lời nhắc này, nhưng có thể có ba tốc độ khác nhau?

6Giữ các mánh lới quảng cáo, nhưng hãy để chúng tôi tắt chúng

Một trong những khía cạnh tốt nhất của bất kỳ Một miêng trò chơi là sự cống hiến của các nhà phát triển để bao gồm tất cả các khía cạnh truyền thuyết nhỏ và mánh lới quảng cáo của mỗi nhân vật. Và Chiến binh cướp biển đặc biệt, bộ truyện dường như đóng đinh nó tốt hơn hầu hết các trò chơi khác mà chúng tôi đã thấy. Thông thường, đó chỉ là những điều nhỏ nhặt như Luffy không bị tấn công bằng điện của Enel hay Chopper miễn nhiễm với sức mạnh DF của Hancock vì cậu ấy là một con vật.

LIÊN QUAN: One Piece: 10 manh mối về One Piece mà Oda để lại trong manga qua nhiều năm

Nhưng, đôi khi nó có tác động lớn, chẳng hạn như việc Sanji không thể đánh một nhân vật nữ. Nó cho thấy sự cống hiến tuyệt vời cho truyền thuyết nhưng khiến anh ta không thể chơi được trong hầu hết các nhiệm vụ. Chúng tôi thích những mánh lới quảng cáo này trong trò chơi, vì vậy chỉ cần cung cấp cho chúng tôi một tùy chọn để tắt chúng nếu chúng ảnh hưởng quá nhiều đến lối chơi.

bia trillium pháo đài

5Không giới hạn hình thức / biến đổi đối với trạng thái Kizuna

Có vẻ như họ sẽ sửa lỗi này trong lần cài đặt thứ tư, nhưng chúng tôi muốn nói về nó chỉ để làm rõ trong trường hợp họ không làm như vậy. Các Một miêng IP luôn có những nhân vật có hình dạng khác nhau, bắt đầu từ việc giới thiệu chú tuần lộc mũi xanh, Tony Tony Chopper.

Ngày nay, có rất nhiều người trong số họ như Luffy, Capone Bege, Franky, và thậm chí cả Carrot. Vì vậy, chúng tôi cần những bước di chuyển trong trò chơi cho phép chúng tôi 'thay đổi hình thức'. Pirate Warriors 3 đã cố gắng điều này bằng cách cho phép các nhân vật hình thành sự thay đổi trong Kizuna Rush của họ, cho dù đó là loại Logia hay chỉ là người dùng chuyển đổi. Bây giờ, trong PW4 , có vẻ như sẽ có những kỹ năng riêng biệt mà người chơi có thể trang bị để biến đổi trong một khoảng thời gian trong nhiệm vụ.

4Hãy để Haki trở thành một cơ chế toàn vẹn hơn

Rất nhiều bài báo này đã khiến chúng tôi nói về các lỗi của một trò chơi từ năm 2015, và mặc dù điều đó vẫn còn công bằng, nhưng nó hơi không cần thiết (đặc biệt là với các sự kiện thế giới hiện tại). Nhưng, chúng ta phải ăn, vậy tại sao chúng ta không nói về cơ học giả thuyết trong một phút. Haki, thợ máy của Một miêng vũ trụ chính thức được giới thiệu sau timeskip, nên được tích hợp nhiều hơn vào lối chơi cốt lõi.

Có những ví dụ về nó trong các trò chơi trước đây, chẳng hạn như Shanks bị chế ngự một cách chính đáng bộ di chuyển hoặc kỹ năng Sức mạnh của Kẻ chinh phục, nhưng cần phải có nhiều hơn nữa. Haki hiện là một phần của mọi cuộc đối đầu trong câu chuyện, vì vậy Khả năng quan sát, Vũ trang và Kẻ chinh phục đều phải là những khía cạnh quan trọng đối với các nhân vật có thể sử dụng chúng.

3Không còn xu RNG hoặc mài dựa trên may mắn

Đây là khía cạnh tồi tệ nhất của Pirate Warriors 3 và mở rộng các trò chơi cũ hơn. Trong Pirate Warriors 3 , đòn tấn công cuối cùng cấp hai, trang phục và thậm chí cả chỉ số của từng nhân vật đều bị ảnh hưởng bởi 'xu' mà người chơi sẽ nhận được từ việc đánh bại nhân vật / nhiệm vụ.

LIÊN QUAN: One Piece: 5 thành viên mạnh nhất của băng hải tặc tóc đỏ (& 5 người có thể tham gia vào băng)

Hầu hết chúng đều tương đối dễ kiếm, nhưng nhiều 'Gold Coin' được yêu cầu để giới hạn các ký tự phá vỡ hoặc tối đa chỉ số của chúng đã bị giới hạn trong Dream Log. Nhưng, họ không bị giới hạn trong các nhiệm vụ đặc biệt khó khăn hoặc bất cứ điều gì, thay vào đó họ là một điểm rơi ngẫu nhiên khi đánh bại các hòn đảo cụ thể trong chế độ đó. Và, hầu hết thời gian, họ thậm chí sẽ không giảm! Đó là một thực hiện kinh khủng một cách khá thẳng thắn.

haiĐừng giật máy ảnh khỏi chúng tôi

Có thể đây chỉ là một khía cạnh khiến chúng tôi bận tâm, nhưng camera điện ảnh trong hầu hết các PW trò chơi đã luôn luôn làm phiền chúng tôi. Không bao giờ để điều khiển máy ảnh ra khỏi người chơi, nó luôn tạo cảm giác mạnh mẽ và không cần thiết.

PW trò chơi thực hiện điều này bất cứ khi nào người chơi tiêu diệt một lượng lớn kẻ thù / càu nhàu chỉ bằng một đòn tấn công. Tuy nhiên, nếu bạn đang sử dụng một động tác mất một giây để kích hoạt hoặc không đánh trúng cho đến khi bạn di chuyển, chẳng hạn như sao chổi của Fujitora hoặc Sóng xung kích của Râu Trắng, thì tất cả những gì máy ảnh này làm là quay tầm nhìn của bạn xung quanh 360 độ. Vì vậy, cố gắng hoàn thành các nhiệm vụ với tư cách là Đô đốc Fujitora trong giai đoạn cuối của Nightmare Log trở thành một cuộc chiến liên tục chống lại máy ảnh và chúng tôi cần nó được khắc phục bằng cách PW4 .

1Kích thước chính xác cho nhân vật

Và cuối cùng, hãy nói về kích thước ký tự, tất cả đều ở Một miêng . Râu trắng, theo điển hình, cao 21 feet. Điều đó có vô lý không? Ồ hoàn toàn. Nó có được hiển thị chính xác trong các trò chơi không? Không hẳn vậy. Điều đó sẽ ổn nếu Râu Trắng vẫn lớn hơn nhiều so với hầu hết các nhân vật khác, nhưng anh ta và Doflamingo có cùng kích thước trong PW3 .

rượu trên mỗi máy tính thể tích

Để tham khảo, Donquixote Doflamingo cao 10 feet, Râu Trắng lại cao 21 feet. Người sử dụng trái String-String được cho là sẽ vượt qua Luffy, người sau đó được cho là đang thu mình dưới bóng Râu Trắng. Nhưng trong trò chơi, tất cả đều giống nhau. Có vẻ PW4 đang tìm cách khắc phục điều đó vì cả Big Mom và Kaido đều trông hoàn toàn khổng lồ trong trò chơi.

TIẾP THEO: One Piece: 5 nhân vật Rayleigh có thể đánh bại (& 5 nhân vật không thể)



Editor Choice


Michael Bay Debuts Drift's New Look trong 'Transformers: The Last Knight'

Phim


Michael Bay Debuts Drift's New Look trong 'Transformers: The Last Knight'

Sau Bumblebee và Barricade, đạo diễn đã tiết lộ hình thức xe hơi cập nhật cho Autobot samurai do Ken Watanabe lồng tiếng.

ĐọC Thêm
Mission: Impossible - Fallout là phim chính trị nhất của nhượng quyền thương mại cho đến nay

Cbr Exclusives


Mission: Impossible - Fallout là phim chính trị nhất của nhượng quyền thương mại cho đến nay

Mission: Impossible - Fallout của Christopher McQuarrie giải quyết xã hội ngày nay bằng cách làm bộ phim chính trị xã hội nhất của nhượng quyền thương mại cho đến nay.

ĐọC Thêm